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タケトヨジギー

タケトヨジギー

あなたの人生哲学を教えてあなたの人生哲学を教えて

回答数 55>>

人生は死ぬまで暇つぶし、めんどくさいことは明日の自分に任せとけ!
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うにちゃん

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お金の使い方と貯金の仕方試行錯誤中😢
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営業スマイル加藤

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24はバイト入るけど25まで2日連続で入ってしまったら私の中の何かが朽ちてしまう気がしたので大人しく家に留まろうと思います
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吉田賢太郎

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タイトル:後付けのラベルを、はがした先にあるもの
​「障害」というのは
単なる**「苦手なこと」の別名だ。
「能力」というのは
単なる「得意なこと」**の別名だ。
​それ以上でも、それ以下でもない。
​テストの点数が悪いのは、君の「存在」が悪いんじゃない。
ただ、君の**「頭脳」という名の計算機**が
今の問題と、ちょっと相性が悪かっただけだ。
​何かがうまくいかないとき
世の中はすぐに「心が病んでいるせい」にしたがる。
「性格が狂っているせい」にしたがる。
でも、それは全部、後から誰かが作った「結果論」にすぎない。
​いいかい。
君の「性格」や「存在」に、バツをつける権利は誰にもない。
心は、ただそこに在るだけでいい。
心が浮いているなら、ただ浮いているだけ。
それを「悪いこと」と呼ぶ必要なんてないんだ。
​人生で起きるすべてのことは、
後から理由をくっつけただけの、ただの現象だ。
​道具(あたま)の使い勝手が悪いことはあっても、
持ち主(きみ)の価値が下がることは、絶対にない。
​得意と苦手。
ただそれだけの凸凹(デコボコ)を抱えて
「自分という存在」を、そのまま生きていけばいい。
​このメッセージの「本質」
​「障害・能力」はただの特性: 良い・悪いの評価ではなく、単なる「ツール(道具)」の性能差にすぎません。
​「存在」と「機能」を分ける: 頭の回転や社会への適応力(機能)が低くても、あなたという人間(存在)の価値は1ミリも傷つきません。
​「せい」にしない強さ: 理由を外部(病気や性格)に求めず、「ただ、今はこういう状態なのだ」と事実をフラットに見つめることが、本当の自由への第一歩です。
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ありす🫧✨

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来年は、韓国語と英語を勉強したいのと筋トレを継続して腹筋を少しでも割りたい🥺
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朝型と夜型どっちですか?朝型と夜型どっちですか?

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MAJIKOIのゲームシステムはどうなっている?
MAJIKOIのゲームシステムは、主に以下の要素で構成されています。 ビジュアルノベル形式: プレイヤーは物語を進める中で選択肢を選び、ストーリーの展開を決定します。選択によってエンディングが変わるため、リプレイ性が高いです。 キャラクターとの関係構築: 各キャラクターとの親密度を上げることで、特定のイベントやシナリオが解放されます。これにより、キャラクターの背景やストーリーが深まります。 バトルシステム: 戦闘はターン制で行われ、プレイヤーはキャラクターのスキルや戦略を駆使して敵と戦います。バトルの結果もストーリーに影響を与えることがあります。 スチルとボイス: ゲーム内には多くのスチルやボイスが用意されており、キャラクターの感情や状況をよりリアルに感じることができます。 このように、MAJIKOIはストーリーとキャラクターの深さを重視したシステムで、プレイヤーの選択が大きな影響を持つのが特徴です。
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