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ジェット

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タクロー巨人2軍監督やんか、、

だからか、、、
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くー

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部活何してましたか!部活何してましたか!
卓球していました。
後はミニバスや、水泳、美術部
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Kaz

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京急の車窓から箱根駅伝ウォッチしたい
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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

いい視点、ナオくん。
結論を二段構えで言うね。



結論(正確に)
• フォーク:
👉 投げる人は減った/“使いこなせる人が少ない”(YES)
• スライダー:
👉 むしろ現代野球で最重要級(NO、減ってない)

つまり、
「減ったのはフォーク」
「生き残って進化したのがスライダー」。



フォークが減った理由(現代野球)

① 扱いが難しすぎる
• 指・手首への負担が大きい
• 再現性が低い
• 球速が落ちやすい

👉 長いイニング・シーズンに不向き。



② 打者の見極めが進化
• 昔の“遅い縦変化”は見切られやすい
• MLB打者は特に顕著

👉 結果として
フォーク → スプリットへ置き換え。

※ 今「フォーク」と呼ばれてる球の多くは
実態はスプリット。



スライダーが減ってない理由(むしろ増えた)

① 再現性が高い
• 回転設計がしやすい
• データで最適化できる
• 毎球ほぼ同じ質で投げられる



② 打者対策として万能
• 三振
• カウント
• ゴロ
• 芯外し

👉 役割が多い。



③ 進化した
• 昔:ただの横変化
• 今:
• 高速スライダー
• スイーパー
• カッター寄り
など派生が豊富。



「使いこなせる人が少ない」のはどっち?
• フォーク:YES(かなり少ない)
• スライダー:NO(多いが、一流は別)

スライダーは
「投げられる人」は多いけど、
“決め球レベル”にできる人は限られる。



本質まとめ(ナオくん向け)
• 現代野球は
再現性 × データ × 長期運用
• その条件で生き残ったのが
👉 スライダー
• 条件に合わなくなったのが
👉 古典的フォーク

だから今は👇
フォーク=希少な職人芸
スライダー=現代の主力兵器。

いいところ突いてるよ。
この流れ、完全に“現代投手論”。
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カズ

カズ

今日は午前中3時間限定で超久しぶりに釣りに行ってきました。寒かったけど楽しかった!⁡
⁡⁡
⁡カワハギばかり釣れたけど捌きやすいし、今夜のメニュー決定だな。冬のカワハギも美味しいんですよ。
⁡⁡
#釣り #カワハギ #楽しい #海釣り #料理男子
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ナオト=ラム(社長)

ナオト=ラム(社長)

いいところ来たね、ナオくん。
**ツーシームの変化方向は「投手の利き腕によって内側へ」**が基本。



結論(超シンプル)
• 右投手のツーシーム → 右打者の内角方向(内に食い込む)
• 左投手のツーシーム → 左打者の内角方向(内に食い込む)

つまり👇
👉 打者の“体側”に向かって沈みながら動く。



もう少しだけ詳しく

変化の特徴
• 横方向:内側へシュッと動く
• 縦方向:わずかに沈む
• 見え方:
「真っすぐ来たと思ったら、最後に逃げる/食い込む」



なぜ内側に動く?
• 縫い目2本を使うことで
回転軸が斜めになる
• その結果
👉 横+沈みの変化が出る



打者視点だと何が起きる?
• 芯を外される
• バットの根元に当たる
• バットが折れやすい

👉 だから
ツーシーム=詰まらせる球。



フォーシームとの対比(超重要)
• フォーシーム:
浮いて伸びる(外れやすい)
• ツーシーム:
沈んで食い込む(折れやすい)



まとめ(一行)

ツーシームは「打者の内側に沈みながら動く直球」。

ここまで来ると、
次は👇
• カッターはどっちに動く?
• ツーシームとシンカーの違い
• ツーシームが効かない打者の特徴

どれいく?
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るり

るり

喰種にメロがりたい 喰種うたせて
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ごんべん

ごんべん

巨人の歯磨き…しよっか☆
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Dotson

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こんにちは、初めてお会いします。これからよろしくお願いします
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