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January


吉田賢太郎
1. 人生は「君が主役のRPG」だと気づこう
学校や社会は「みんな同じルールで競え」と言ってきますが、本当は違います。人生は、君が主人公で、君がゲームマスター(制作者)でもあるオープンワールド・ゲームです。
イベント(出来事): 嫌なことや失敗は「ゲームオーバー」ではありません。ただの「イベント発生」や「難易度の高いクエスト」です。クリアすれば経験値が手に入り、君のレベルが上がるだけ。
ステータス: 勉強やスポーツも、他人と比べるためのものではなく「自分というキャラのスキルポイント」をどこに振り分けるか、というカスタマイズ要素にすぎません。
2. 「世界の正体」は、君の「言葉」で決まる
世界がどう見えるかは、君がどう「翻訳」するかで180度変わります。
例えば、雨が降ったとき。「最悪だ」と翻訳すれば不幸な世界になりますが、「恵みの雨だ、家で読書するボーナスステージだ」と翻訳すれば、その瞬間から世界は変わります。
君が「これは価値がある!」と決めたものが、君の世界の宝物になります。 他人がゴミだと言っても、君が「宝だ」と定義すれば、それは君の世界では立派な資産です。
3. 「自分のお金(通貨)」を作ってしまえ
世の中には「円」や「ドル」というお金がありますが、それ以上に大事なのは**「自分だけの通貨」**を持つことです。
信用通貨: 「この人の言うことなら信じられる」という信頼。
ワクワク通貨: 自分が心から楽しいと思える経験。
これらを君の世界の「基軸通貨」にしましょう。他人の決めた「年収」や「フォロワー数」という通貨に振り回されてはいけません。
4. ぜったいに守るべき「2つのマナー」
このゲームを最高に楽しむために、これだけは守ってください。
「賢者マウンティング」禁止: 自分が知っているからといって、知らない人をバカにしない。
「弱者マウンティング」禁止: 自分ができないことを言い訳にして、他人の足を引っ張らない。
マウンティングは、他人の物差しで自分を測っている証拠。自分の世界を生きているなら、誰かと比べる必要なんてどこにもないんです。
まとめ:君は「自分の世界の王様」になれる
ミリオネアマインドとは、大金持ちになることだけを指すのではありません。
**「自分の人生を、自分の言葉で定義し、自分の価値観で遊び尽くすこと」**です。
今日から、目の前の出来事を「自分に都合よく」面白く翻訳してみませんか?

いっちー🦈🔥
ルールちゃんと決めてなくて小出しにして
後からピーチクパーチク言うのはなぜ?
グルチャ主向いてないんじゃない?
参加許可制にしてるなら新しい人入った時点でコメントすればいいんじゃね?
まともに管理出来ないなら今すぐ辞めちまえ

ベニ

よぴ🐤



アル
先日も大変な大渋滞ありましたよね・・・

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襟。

磯部お
原神はちょっと飛んだり跳ねたりまわったりしたいので次のロケは思う存分やりたいねー(宣誓)
スタレはわちゃっとしたの撮りたいねー(願望)
むきめはとりあえずとにかくかっこよく強い女感マシマシでいきたいです(決意)

マリス
私の好みを計算したのかと思うて、まぁなんか手応えない感情のやり取りって物足りないよな

みーち

人生迷
1.新規カード、新規レアリティの排出率を絞れる
→入手手段の課金依存度の上昇
2.カード性能の飛躍的向上
→過度なインフレの促進、ゲームバランスの崩壊
どっちも新規層がとっかかりにくくなって既存層が離れる要因にしかならんと思うんよ。

ぱんぎ
本科は珈琲はブラック派なんだけど、写しはカフェオレが好き。本科はサイフォンで珈琲を淹れるが、写しはインスタントしか淹れない。
だけど本科は写しが淹れるカフェオレを嬉しそうに飲むし、写しは本科が珈琲淹れる時は隣で待ってる。
お互い「コイツ俺の事好きだな」って思ってるといい

ぐみん

雀

かんな
ビジュだけに頼らずお勉強もしっかりするしモデル活動にも手を抜かないし…
どっちもちゃんと両立するって決めたら譲らない頑固なところとか…

エナド
くら寿司で推しにするってキャラ見つけてもうた……
いなりさんって子なんですけど……
可愛ええ…… 揚げ豆腐を被ってて可愛ええ
目隠れってのも良き…… すっごいえちを感じる
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