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人生迷
1.新規カード、新規レアリティの排出率を絞れる
→入手手段の課金依存度の上昇
2.カード性能の飛躍的向上
→過度なインフレの促進、ゲームバランスの崩壊
どっちも新規層がとっかかりにくくなって既存層が離れる要因にしかならんと思うんよ。
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