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とりあえず藍はカウンター的にトリガーするパッシブが特徴なのは合ってそうで、その試行回数稼ぎやすいバリア配布はまぁコンセプトとしては噛み合ってる 

むしろ冥属性にバリアを配布した方が今となっては謎です(後付けでそういうパッシブが増えては来てるけど)
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とりあえず藍はカウンター的にトリガーするパッシブが特徴なのは合ってそうで、その試行回数稼ぎやすいバリア配布はまぁコンセプトとしては噛み合ってる