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1ターン目で先手を取る場合(速度×速攻)の場合だとシールドすぐなくなるから、この点アイネとか聖夜アモールみたいなターン消費を気にせず撒ける疑似耐久をいまだに評価軸として強めにおいているというか ミラもまぁ強い…
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1ターン目で先手を取る場合(速度×速攻)の場合だとシールドすぐなくなるから、この点アイネとか聖夜アモールみたいなターン消費を気にせず撒ける疑似耐久をいまだに評価軸として強めにおいているというか ミラもまぁ強い…