メガ〇ーマンダが龍舞して全抜き性能高めたら強いだろうな~っていうのは自明だけど、はねやすめやみがわり採用して起点に出来る相手は誰?耐久振りはどのくらいがベスト?とか考えるのはプレイヤーの経験値がいるよね そう考えると意外とメメントモリって練度ゲーの要素ありそうに見えてきた