投稿

オタク
CODモバイルやっとる人おらんと!
やってたらやろーや
関連する投稿をみつける

ちくわのいそべあげ

そうた
なろ

楓 本出版したー!
打ち歩詰めが禁じ手である理由は、攻撃側の弾切れによる攻防の入れ替わりを促進し、もって対局を活性化させるためであるとする説
従来の説として、①雑兵が寝返るのは無礼だからとする説、②対局を複雑化させて先手の優位性を減らすためとする説、③二歩禁止と同時に導入されただけで特に意味はないとする説、④イカサマ防止説がある。なお、便宜上本説を⑤説とする。
①説は、打ち歩詰め禁止の導入の背景としては説得的であるが、これを正式なルールとして採用するゲーム上の必然性に欠ける
②説は、結果的にはそうなるがこれを目的として導入されたとは考えにくい
③説は、①説と同じくゲーム上の必然性に欠ける
④説は、イカサマ防止のためであれば歩を持ち駒にすることを禁止すべきであり、打ち歩詰めのみを禁止してもイカサマは防止できないという批判が考えられる。
⑤説について述べる。
将棋の対局においては攻撃側が持ち駒を減らしながら攻め、その間に防御側は持ち駒を増やして反撃に備え、攻撃側の攻めが途絶えたら攻防が入れ替わるという現象がしばしば起こるところ、仮に打ち歩詰めを禁止しなければ攻撃側の弾切れが起こりづらくなり、このような現象が少なくなって対局が味気ないものになってしまう。
⑤説に対しては、④説と同様の批判が考えられるところ、かかる批判は妥当でない。その理由は、持ち駒は多いほど有効手が増えるので対局が活性化すること、打ち歩詰めさえ禁止すれば攻防の入れ替わりの発生を期待できることに求められる。
まぁ、知らんけど笑
#将棋

ラインの通知0件
#いいねでこちゃ #雰囲気載せてる

あーくん
#いいねでこちゃ
のき
kazu
回答数 29>>







もっとみる 
話題の投稿をみつける

積みニ

🐇ゆき

Raí @楽
別に欲しくない選手が同じ理由で育成落ちした時はどうせ何も言わんくせに。

りょ(ぉ
#WOTAKU_ROOM

Airi♪@

ナース

染塗♌

みあ

バファ

ガリク
LLDAZOはどのように使われるの?
LLDAZOは、主に以下のように使われます。
用途: LLDAZOは、特定のデータや情報を処理するためのツールやプラットフォームとして利用されます。例えば、データ分析やビジュアライゼーション、または特定の業務プロセスの自動化に役立ちます。
機能: ユーザーがデータを簡単に操作できるように設計されており、直感的なインターフェースを提供します。これにより、専門的な知識がなくても利用しやすいのが特徴です。
対象ユーザー: ビジネスパーソンやデータサイエンティストなど、データを扱う必要がある人々に特に有用です。
活用例: 企業のマーケティング分析や顧客データの管理、業務効率化のためのプロジェクト管理など、さまざまな場面で活用されています。
このように、LLDAZOは多岐にわたる用途があり、特にデータを扱う業務において非常に役立つツールです。
もっとみる 
関連検索ワード
