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のあ
4時のおやつദ്ദി(๑•؎ •)

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尾田

にゃも(めぐ)
なぜかお菓子の方が2つ手元に来て
「なんで2つもあるの?」と聞くと「あんた2ついるゆうたでしょ」って...
ちがーーーう!!アイスの方やーーーー!

ふら
オムライス食べてきたぞー🍴
おいしかったー[大笑い][ハート]
お腹いっぱいで夜ご飯は…
やっぱりいるかなぁ[冷や汗]
やっと今日は休み
10時にアラームかけてたのに
目覚めたのは11時前…
(だらだらしていたので寝たのは5時半過ぎ)
飛び起きて灯油入れて、丸く掃除機かけて
適当にお化粧して
なんとか予定の時間に間に合った(苦笑)
で、お腹が満たされたら
眠くなってきたぞー💦
いや、この時間に寝ちゃうダメだろう
#食べることができる幸せ
#社畜の休日
#至福のひととき




ユウ


まるほらん (幸)🦉🌙
キャッチコピーの「もう普通のミルクティーにはもどれない」は伊達じゃない
とぶぜぇ


受胎
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脳味噌

花🌸

まー

アリス
ストックしててもすぐ無くなる。゚(゚´ω`゚)゚。

A・キミ

加持 梶
(´・ω・`) #モンスト

れんげ@
それともティーパーティーの新イベ新衣装とか

ププリ
中居くん弁護士さん頑張ってください
中居くんガンバレ

す も
IMASHITAはどのようなコンテンツですか?
IMASHITAは、主に日本のオンラインプラットフォームやアプリケーションで使用される用語で、特定のコンテンツやサービスを指します。以下にその特徴を示します。
コンテンツの種類: IMASHITAは、主にエンターテインメントや教育に関連するコンテンツを提供します。例えば、アニメ、マンガ、ゲーム、オンライン講座などが含まれます。
ユーザーインタラクション: ユーザーが参加できるインタラクティブな要素が多く、視聴者がコンテンツに対してフィードバックを提供したり、コミュニティと交流したりすることが可能です。
プラットフォーム: IMASHITAは、特定のウェブサイトやアプリで展開されており、スマートフォンやタブレットからアクセスできることが多いです。
ターゲット層: 主に若年層をターゲットにしており、特にアニメやゲームに興味を持つユーザーに人気があります。
このように、IMASHITAは多様なコンテンツを提供し、ユーザーの参加を促進するプラットフォームとして機能しています。

おかき
#いとはとーく
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北風の言い訳
使ったのか?
愛礼🍀めいる🍀.*
(。・н・。)パクッ[ハート]