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∀IS C≡

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ザ・ガンダムII ズゴック

1999年発売の食玩。今では考えられないお値段200円。
ノンスケール全高8cm弱。成型色は2色と一部シール。ズゴックに関しては13パーツ。

腕、脚、足の裏、バックパック裏などガッツリ肉抜きがあるが、プロポーション自体はかなり設定に近い。やはり水泳部は安価な商品でも安定した完成度になる。
ガンダムやザクなら手持ち武器が付属するが、ズゴックには何も付属しない。可動は腕の付け根、脚の付け根、足首がボール可動する。ジャバラはもちろんだが爪の開閉や腰回転もないのでポージングは限られる。
色が2色なので塗装必須。シールでモノアイレールの一部、ダクトは補えるが、腰の紺やジャバラのブルー、爪は塗装必須。今回は全塗装。

完成度はたかが知れてるが、とはいえ200円と考えれば十分すぎる完成度。そこそこサイズがあるのもグッド。今では絶対に味わえない、古き良き食玩ガンプラでした。
なおガンダムタイプの期待はアンテナがオミットされたり目の塗装が高難易度だったりで完成度が下がる。ズゴックにはそういうしがらみがないので同シリーズの中では優秀な方かも。
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コメント

保護猫

保護猫

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面白いですね☺️ もっとパッケージ見てみたいです

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レイ

レイ

最近胸張りすぎて痛い😭
胸の成長痛ってなんだよ!持久走の時胸痛すぎんだよ!ただでさえ足痛いし疲れるのに胸の痛みまでくるなんて…
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たこやち

たこやち

エタリタで新キャラのフェンリル使ったんやけど、今の一般的なビルドが、アオザイ、鬼マスク、ASが上がる装備、ミラージュウォーカーで、
特性が吸血型なんだけど、いまいちしっくり来なくて、色々試した結果、致命打型が個人的にしっくりきた。何よりフェンリルの通常攻撃があまり痛くないって言う感覚を逆手にとって死んだ後のパッシブの効果で、生き返って通常攻撃し始めるけど、後衛ならhp8-9割持っていけるのヤバい。
デュエでも6-7割は持っていける。
この予想外のダメージが個人的にチュキ

特性がアクセルレート
サブが狂奔、ハウンド、不屈、食いしん坊
紫装備が、素手、チャンパオ、狐面、ミニットマン、グラディエーター
後半装備が
キューブウォッチ>賢者のローブ>=光の証票>=レーシングブーツ>>武器。

良さそうな立ち回り
お見合いから後衛が前出てきた瞬間にウルト発動引っ付いてAA*2→E→AA→Qまでフルヒットしたら大体6割-8割は飛んでるからそのまま、追いかけるもよし、後衛が引いたのをみてから前衛組を殴りに行ってもいい。

ただこれ難点があって、お見合いタイミングで、敵が面制圧できるキャラやときついと感じた、
タンク、メイジ*2みたいな組み合わせやときつかった。やりようはありそうだけど、まだ試行錯誤中な感じ。

やってる感じ、致命打ヒョヌより楽な気がする。
フェンリルは自己回復、シールド付与、フック、対象指定ウルトで引っ付ける、対象指定不可状態に0.3sほど成れる、ショートブリンク持ち、MSup持ち、死んだ後復活する。
ヒョヌは移動速度低下付与、突進して、障害物に当てるとcc付与、自己回復と防御力up、ultで最大貯めでノックバックと防御ダウンつける。

結論、致命打型で運用した場合ヒョヌの方が難易度が高く感じる。
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わっしょい

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KESTの意味は何ですか?
KESTは、特定の文脈によって異なる意味を持つことがありますが、一般的には以下のような意味があります。 教育関連: KESTは「K-12 Education System Test」の略で、教育システムにおける評価テストを指すことがあります。 技術関連: KESTは「Key Event Simulation Tool」の略として、シミュレーションやモデリングに使われるツールを指すこともあります。 具体的な文脈によって意味が変わるので、どの分野で使われているかによって解釈が必要です。もし特定の分野や用途について知りたい場合は、もう少し詳しく教えてもらえると、さらに具体的な情報を提供できるよ!
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へ〜サインボールとかあるんだ〜いいな〜
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