投稿

翔太郎
#本編では説明されなかった事
1〜3話の監督とプロデューサーの二人のオーディオドキュメンタリーの中から、特定のテーマに絞り込んで解説します。
今回は、ゼッツのデザインや戦い方について解説します。
ゼッツのデザインと言えば、胸に巻き付けたベルト、確かに格好良いですが、さすがに監督とプロデューサーの会話は、一味違って、今までは腰のベルトでは、変身時の顔のアップが撮りづらいとか、ベルトのアップも撮りにくかったそうです。
しかし、胸に装着する事で、主人公の顔のアップや、その時の台詞なども撮りやすくなり、変身のためのベルト操作をアップで撮っても、不自然さがないというアイデアが込められていたそうです。そして、胸にベルトを巻くのは、プロレス、ボディビル、ボクシング等、現実にあります。そう来たら、今回のゼッツは、フィジカルで行くしかないでしょう!という事になりました。
さらに、その設定が固まったところで、アクション監督とも話し合い、ゼッツの基本的な三つの戦い方が決まりました。
①基本は肉弾戦(基本フォームは、フィジカムインパクトフォームですから)
②ゼッツドライバを手に取るまでは、怪人を混乱させるのが精一杯でしたが、バクの見ている夢は確かに莫の妄想ですが、しかし、自由自在です。実際、第1話でも、ゼッツに変身してからは、ゼッツのパワーと明晰夢による合わせ技で、怪人をかなり弱らせます。
③そして、ゼッツドライバとカプセムの力、怪人を倒すためには欠かす事が出来ない力です。カプセムはこれからも種類が出てくるから、一番期待できる要素ですね。
なお、ゼッツのライダースーツは、クランクイン(撮影開始日)に納品されたそうです。555を思わせるあの全身の発光は、CGではなく、相応の仕掛けがあるそうです。ただ、推測ですが、フォームチェンジの度に、全身の色やギミックが瞬時に変わるのは、さすがに生成AIを使っていると思われます。ただ、全身が発光するということは、何らかの電気を通して光らせている可能性が高いので、スーツアクター殺しのライダースーツなのは間違いないと思います。
関連する投稿をみつける
楓花(ふうか)
木造の建物とかにトーチライトで火をつけて
どう燃え広がっていくか見る事だ。
とにかく物理演算がよく出来てるので
リアルだし、なんか焚き火してる感もある。
まぁ、放火なんだが。
そして途中で消火器やらで消したりもする。
気分は消防士!
まぁ自分が火をつけたんだが。
そんな私がこのゲーム
「FIREFIGHTING SIMULATOR: IGNITE」に
手をつけるのは時間の問題だった。
同じパブリッシャーでありながら開発が違う
「FIREFIGHTING SIMULATOR THE SQUAD」は
それ以前からやってた。
Xboxゲームパスに入ってるからね!
こちらはSwitchでも購入、プレイ可能だ。
まぁものはほぼ一緒なのだが、IGNITEは
リアルさが違う。UE5を使用しているからだ。
消防車は実車をライセンスとってそのまま再現
そのクオリティは半端なく高く、UE5だから
近寄ればナットやライト内部のパーツまで
くまなく見れる。
もちろん炎の描写、それによる建物の崩壊なども
リアルになった。
SQUADの時はやっぱチープさがあって
炎が消えるのをアイコンで確認出来た。
それは便利だが、逆に言えば物理演算が
上手く出来てないから分かりやすい指標を
加えた苦肉の策とも言える。
IGNITEにはそんなアイコンはない。
目視で確認しながらの作業だ。
プレイヤーは隊長として、バットマンもビビる
Xスキャン機能を搭載しているが。
とにかく人命救助、その為のルート確保が
最優先なのだが、AIがバカである。
「斧持ちました!」「私も!」「私も!」
「「あっ、ドア開けるツールありません!」」
「とってきまーす」
こんな感じだ。一人でも持って出ろや。
こっちがそのハリガンで一人で開けよるんや。
炎が邪魔して辿り着けない人を見つけたら
もちろんその炎を先に消してからなのだが
AIはその場でしゃがんだまま手前の炎ではなく
奥の壁に水当ててやがる。
結局プレイヤーが行動しないとダメなのだ。
まぁほんとに賢くしたらプレイヤーに
する事なくなっちゃうもんな。
バックドラフトの迫力もSQUADの時より
増してて、「こいつぁやべぇ」ってなる。
そして「やっぱ消防士さんってすげぇ」ってなる
感想が小学生だが、仕方ない。脳は子供なんだ。
そして丁度、2枚目のイラストの髭のイケオジ様
みたいな人にリアルであったことがある。
とあるマンションの2階の窓から煙が
吹き上がっていた。
私が気付いてすぐに電話した。
周りに結構人出てきてるのに誰も呼んでなかった
これがいわゆるあれか。
「誰も消防車を呼んでないのである!」か。
その時に駆け付けた消防士が、こんな髭の
イケオジ様だったのだ。映画から出てきたんか、
ってくらいカッコよかった。
軽い状況説明を私はその人にしてたんだが
口は、臭かった。
仕方ないよ…すっごい忙しいんだもの…
口臭なんてどうでもいいよ…
命張ってくれてるんだもの…
でも髭を整える余裕はあるのな…
まぁなんだかんだ脱線したけど
消防士の仕事がいかに大変かをゲームで
体験できる良いゲームです。
子供にやらせたら「消防士にはなりたくない」
となる事でしょう。



あお
怖い夢とか見てないのに

ザビエルの顎🐧

みなみ
良い作品だったしあたしはね、6年前に
ヒプノシスマイクと言うのを知り
声優さんも知って行きまぁ何人かの声優さんは
知ってたんだけどあんまり知らなかった声優さんを知れてほんとに良かったし
途中からだけどヒプマイのライブは配信で見たりしていてほんとに良かったなって思います
ヒプ生はね5年間だったしめちゃくちゃ良かった
です。特に木村昴くんが自己紹介する時とか
めちゃくちゃかっこよかったし可愛かったな
あたしはもう、ヒプマイを卒業する事に決めたけどいつかねヒプマイと7人のカリスマとパラライが
ラップバトルライブしてくれる事を願ってます
6年間、ヒプマイを応援できて良かったし
なりきりも出来て良かったしヒプステも
見たりできて良かったと思います
ヒプマイは永遠の不滅です
ヒプマイの声優さんの皆さん命吹き込んで下さり
色んなイベントやライブにも難しい曲を披露してくれてありがとうございました
あたしはもうパラライ好きになって2年になるけど
これからはずっとパラライと7人のカリスマを応援してます
もっとみる 
話題の投稿をみつける

アユレ
日本は本当に
至れり尽くせり
それなのに
一部以外の国民には
安い貧しい国!
外国人は
風邪引いたら
金が無くなったら《生活保護》
日本に来るのが一番!
日本は
病院も免許も住まいも最高!
なんだろうね

パン太

雪海🏢
事前情報が
「マチュの胸がでかい」
だけだったから、冒頭の展開から「あれれれれれ???」とはなった。
でもめっちゃたのしい。
メカアクション好きだけども接敵から勝敗までの流れが満々々足。
私は超高速戦闘好きの民だったけど、これは戦いの構成がマジで綺麗……

YUM(ヤム
年に数回遊びに来るかどうか…程度の田舎者だった自分には想像つかなくて当然だわ(笑)
当時より大変やけど、当時より楽しみも増えたな♪

とうふ
レベルアップ時にチーム編成した機体(武器)しか出なくなるのか?
機体毎に初期レアリティが違うのか?ダウングレードとは?
Nから合成でURまで上げられたとしてもその上はどうするのか?ガチャの凸システムなのか?

ねるね
その後ちゃんとバスのチケット見せて返金してもろた

雪海🏢
作品作りすごくない?
知ってる人は「そゆことしちゃーう?キャッキャ」とはなると思うし、
知らん人は「アクションかっけー!!!マチュかわいい!!めっちゃうごかすやん!キャッキャ」ってなると思うからさー。
いいねーー

ダリア

森のぽ
その後に男子が絶えそうになったら旧宮家の子孫から女性天皇・女系天皇を容認するのか?
それとも昭和天皇も拒まれた側室制度を設けて一夫多妻にして乗り切る?
王朝交代というのならこちらの方がよっぽどだと思う。

こだ
もっとみる 
関連検索ワード

