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ふぁぼりて
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ショウ°⚡️🫓
パフェ計算覚えると箱開けが少し楽になります
パフェ計算とはピクハート(200星粒)と愛の花、虹(50星粒)の中間にあるギフト
つまりパフェ(100星粒)です
1つの箱開けで15000スコアつまりパフェ6個
コレを基準に考えると
ピクハート1個で2パフェ
愛の花、虹1個で0,5パフェ
クラウン10個で0,5パフェ
栗ケーキ50個で0,5パフェ
ね?簡単でしょ👍
観覧車、ユニコーン、星の瓶?
知らん投げろ

マッソ

マキゾー🎲
10時間超えシナリオ(それってショートキャンペーンって言うんじゃないの?)とか、なりきりとか、うちよそとか、ハンドアウトに縛られるとか、GMレスシナリオ(それはゲームブックなんじゃないのか?)とか、エモシナリオとか、キャラクターを殺したり狂わせちゃいけない風潮とか……別に良いと思うんですケド、それはTRPGのメインストリームではないよ? と、厄介な古参勢は思います。
勿論、どんな楽しみ方も自由ですがね。
ただ、プレイヤーやプレイヤーキャラクターの行動の自由度を制限する行為や、延々と状況説明の朗読を聞いているだけのシナリオは辟易とします。まして、それが『名作シナリオ』なんて呼ばれていると、流石に小首を傾げたくなります。
本当に良いシナリオとは自由度ではなく、如何に自由を感じる演出を行えるかであり、シナリオ分岐なんて小手先のテクニックというか、「それパソコンゲームで出来るじゃん」なんですよね。
TRPGの主体は物語の共有体験にあると思います。みんなで謎を解いた。戦った。楽しかった。が最優先されるべきです。他は、エッセンスに過ぎないのです。ところが昨今はエモシナリオなどでエッセンスばかりが注目されてる。
「それってどうよ?」
と、おじさんは思います。
ま、厄介古参勢の戯言だと思って下さい。

南郷 歩

パンD
カラペ3本広げたりしてるんよな…
人間って凄いな……

ファイ
寝れん。
精神世界(夢…?)で霊と会話した。
違和感凄くて寝れなくて3回くらい
思い切り背中掴まれた。
4回目くらいにいい加減離せと言った。
そして掴んだ。
そしたら霊が「離すもんか」っ言った。
これは夢か…?
全く夢な気がしない…。
さっきの事のようだ
ぱや
思い出した
人によって
ラッキーカラーは
異なるけど
唯一、ゴールドだけは
どんな人にとっても
ラッキーカラー
なんだって
それを教えてもらった時の
私のネイル、ゴールド( ✌︎'ω')✌︎
そして今日もまた
別のゴールド塗った✌︎('ω'✌︎ )
単純…
いや、素直なだけや!!
ってことで、
とりあえずみんな
ゴールド行っとこ✨
ゴールド纏っとこ✨
#ひとりごと
#luckycolor
#Gold
#ネイル
#音楽をソッと置いておく人

golden hour (Ruel Remix)

ずん

落月
何のためのサブだと思っているのだ 読み返し不可のコンテンツを読むためだろうが

ソノラ
動きの静けさと堂々とした歩きに、絶対零度のハイライト無し瞳強すぎるっ…
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