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マキゾー🎲
10時間超えシナリオ(それってショートキャンペーンって言うんじゃないの?)とか、なりきりとか、うちよそとか、ハンドアウトに縛られるとか、GMレスシナリオ(それはゲームブックなんじゃないのか?)とか、エモシナリオとか、キャラクターを殺したり狂わせちゃいけない風潮とか……別に良いと思うんですケド、それはTRPGのメインストリームではないよ? と、厄介な古参勢は思います。
勿論、どんな楽しみ方も自由ですがね。
ただ、プレイヤーやプレイヤーキャラクターの行動の自由度を制限する行為や、延々と状況説明の朗読を聞いているだけのシナリオは辟易とします。まして、それが『名作シナリオ』なんて呼ばれていると、流石に小首を傾げたくなります。
本当に良いシナリオとは自由度ではなく、如何に自由を感じる演出を行えるかであり、シナリオ分岐なんて小手先のテクニックというか、「それパソコンゲームで出来るじゃん」なんですよね。
TRPGの主体は物語の共有体験にあると思います。みんなで謎を解いた。戦った。楽しかった。が最優先されるべきです。他は、エッセンスに過ぎないのです。ところが昨今はエモシナリオなどでエッセンスばかりが注目されてる。
「それってどうよ?」
と、おじさんは思います。
ま、厄介古参勢の戯言だと思って下さい。
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サラ

あるべ
明朝までさようなら(ヾ(´・ω・`)

誤楽苑
Cのラウムくんにグウィルギィ持たせると めちゃくちゃ硬い

かさね
頭の中ほとんど首里城
#ダダダ団 #牛乳石鹸でしょ

ファン
#ゴーレボ

かとう
あと弟がバイという設定だけどその辺の扱いも気になる人は気になるかも

ことぶ

トコジ

あがめ

よやみ
コミカルギフテッドの育成方法は?
コミカルギフテッドの育成方法には、以下のようなアプローチがあります。
1. 環境の整備
創造的な空間: 子どもが自由に表現できる環境を整える。アートや音楽、演劇などの活動ができる場所を提供する。
多様な刺激: 様々な文化や芸術に触れさせることで、感受性を高める。
2. 教育的アプローチ
個別指導: 子どもの特性に応じた個別の教育プランを作成し、興味を引き出す。
ユーモアを取り入れる: 学習にユーモアを取り入れることで、楽しみながら学ぶ姿勢を育てる。
3. 社会的スキルの育成
グループ活動: 他の子どもたちと協力する活動を通じて、コミュニケーション能力やチームワークを養う。
フィードバックの提供: 子どもが自分の表現に対するフィードバックを受ける機会を設け、自己理解を深める。
4. 自己表現の促進
パフォーマンスの機会: 演劇や音楽の発表会など、自己表現の場を提供することで自信を育てる。
創作活動の奨励: 書く、描く、演じるなどの創作活動を奨励し、独自の視点を持つことを促す。
これらの方法を通じて、コミカルギフテッドの特性を活かし、個性豊かな成長を支援することが可能です。
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のんのん
うわー…今そんなことなってんすかぁ… COC界隈でそんな学級会があったみたいな話聞いたことありましたが… これ「孤独の密室」とか最近の風潮がそれならキツそうっすねー
あるふぁ2467
なるほどなるほどぉぉぉー!!! おわあああああああ!!!!
トク
昔の作品には昔の良さがあって今の作品には今の良さがあるである程度受け入れは必要なのかもしれないですね[ほっとする]