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ふぁああ

ふぁああ

防御行動をガードボタン中心で考えてくとようやくガード硬直、ヒット硬直に目がいくと思う(俺はアホ過ぎて10年くらいフレームとか硬直とか知らなかった)
強くなるならキャラの火力出すのも勿論だけど、試合時間いっぱいまでネチネチ粘って隙を狙った方が勝てる可能性は上がるんじゃね?と俺は思う。
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防御行動をガードボタン中心で考えてくとようやくガード硬直、ヒット硬直に目がいくと思う(俺はアホ過ぎて10年くらいフレームとか硬直とか知らなかった)