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えいえ

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MHWの乗りシステムは私には難解だったから、ボタン割り当てを見て初めて「ああ、フィニッシュの段階に進んだのね。」と把握していたわねん。w
MHW…というかIBは儀式を強要する設計だったからか、あの割り当て表示がなかったら私は多分まともに遊べなかったわねん。
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MHWの乗りシステムは私には難解だったから、ボタン割り当てを見て初めて「ああ、フィニッシュの段階に進んだのね。」と把握していたわねん。w