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はっし

はっし

なぜか友達から重い悩みを打ち明けられることが多いはっし〜さん。心を開いてくれるのは嬉しいし、『聞き上手で面白くて話しやすい』と言われるのもありがたいけど、たまに心が疲弊する時があるんよなぁ( ̄▽ ̄)
自分の心の内を打ち明けるのは苦手なくせに、他人の悩みや闇を聞いてしまうのはなぜだ????
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幾多斗

幾多斗

モンハンのBCが元々モンスターが入ってこないような安全な地域に作ってる、ワイルズのサブキャンプの位置はそう言ったエリアじゃないからモンスターに見つかって壊されるってのは世界観としても理解できるけどそのままゲームに落とし込んだら普通に面白くないでしょ
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すずむ

すずむ

お酒を飲んで帰っても忘れずボディメイク。でも、その後干し芋食べ過ぎました。

▫️ウエスト 24/3/15比 29mm 減
▫️バックランジ 開始314 日
▫️ツイストプランク 開始187日目
▫️腕立て伏せ10回 48日目

【ボディメイク 383日目】
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咳湯王

咳湯王

既卒フリーター、非正規契約とつらかったけど正社員就職できて自己肯定感上がった
転職大変だったけど1番効率よかったのは既卒向けエージェント利用したこと
企業調査してる安心の会社の中から相性良さげなところをいくつか紹介してもらえて就職できたので固定RPさせてもらってるとこはおすすめ
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カレー

カレー

ついこないだまで「2に比べてスキルツリーがゴチャゴチャし過ぎてるし各メーカーの銃もクセが強くなりすぎてもひとつ爽快感にかけるんだよなあ」とか言ってたボーダーランズ3をちょっと時間見つけては延々とやってしまうのやめたい

そもそもが別キャラで1周目やり直してる状態
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つっき

つっき

「幸せ」自体を探してさまよい歩いても、きっとどこにも無くて、ヘトヘトになってしまうよ。でも、「幸せの材料」は君の周りにたくさん落ちているんだよ!その材料を、君なりに頑張って料理してみれば「幸せ」の出来上がりだよ!
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幾多斗

幾多斗

じゃあサブキャンプを壊されないエリアに作ればいいってなったらモンスターが簡単に入ってこれないようなサブエリアだから狩場まで行くのに時間かかる
本来サブキャンプってモンスターと接敵する時間を短くするためのものなのになんの為のサブキャンプなんだって話
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だいこ

だいこ

しぶくんはポッキーゲーム大好きそうだけど、じーんさんは別にそうでもなさそう。でもポッキー食えるならいいかーくらいの気軽さであーんまではいけるはずだからその先はしぶくんの巧妙かつ大胆な誘導でなんとか頑張ってほしい
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幾多斗

幾多斗

これが製品版だとマップの調査やモンスターの狩猟による段階的な調査やストーリー進めていくにつれてサブキャンプの強度、サブキャンプ設置エリアの安全性隠密性が上がったり柵やお香なんかでモンスターをそもそも寄せ付けないようにできたりするなら面白いと思うけど
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マンジ

マンジ

年を取ってみると、若い頃の悩みなんて年を取れば解決するという気になってしまって、若者の悩みに正面から答えることがなかなかしにくい。ちゃんと若者にアドバイスできる人は偉いと思う。そういうのが人徳なんだろうな…
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ひばり

ひばり

本日の体重、
水:40.23L
アンモニア(水溶液28%w/w、20℃):4.6L
石灰:1.7kg
リン:918g
塩分:287.5g
硝石:115g
硫黄:92g
フッ素:8.5g
鉄:5.5g
ケイ素:3.5g
その他少量の15の元素(ただし、その重量は無視するものとする)
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