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ろってぃえ
彼はどうしたの?って何回も聞いてくれるけど、「気持ちの重さが違くて悲しかった」なんて言ったところで気持ちが変わるわけじゃないし、ずっとだんまりしてたら「ごめんね、俺で嫌な思いさせてしまってるんでしょ?」って言われました。彼が悪いことしたわけじゃないし、謝って欲しいわけじゃないのに、謝らせてしまいました…
彼の前で泣いてしまった時、「気持ちの重さが違くて寂しい」って理由を言うべきですか?
それとも、気持ちの問題だから言ってどうにかなるわけじゃないし、言わない方がいいですかね?
#質問をしたら誰かが答えてくれるタグ
#心が凹んだ時の対処法 #恋愛相談 #恋愛
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もりな
マイクラアイコンの意味は?
マイクラのアイコンは、ゲームの特徴やテーマを反映したデザインになっています。以下のポイントでその意味を説明します。
ブロックの象徴: アイコンには、マインクラフトの基本的な要素であるブロックが使われています。これは、プレイヤーが世界を構築する際の中心的な要素を表しています。
クリーパーの存在: アイコンにはクリーパーが描かれていることが多く、これはゲーム内で非常に有名なキャラクターです。クリーパーはプレイヤーにとっての脅威であり、同時にマインクラフトの象徴的な存在でもあります。
シンプルさと親しみやすさ: アイコンはシンプルで視覚的にわかりやすく、誰でもすぐにマインクラフトと認識できるデザインになっています。これにより、新しいプレイヤーもすぐにゲームに引き込まれることができます。
色彩の選択: 緑や茶色などの自然を感じさせる色合いが使われており、これはゲームのオープンワールドの環境を反映しています。
このように、マイクラのアイコンはゲームの本質を捉えたデザインであり、プレイヤーにとって親しみやすい印象を与えるよう工夫されています。

安藤

🍣ころ

サイト
>どのゾーンの打球をどれだけアウトにしたか、その状況から貢献を計り得点換算したもの。
>広い範囲の打球をアウトにしていると数字が伸びやすく、守備範囲の広さを表す数字でもある。

き
よく見えりゃ何でもいいのにな

じふ
マイクラアイコンのバリエーションはどれくらいある?
マイクラのアイコンには、いくつかのバリエーションがあります。具体的には以下のようなものがあります。
基本アイコン: ゲームのロゴやキャラクターが描かれたもの。
バージョンごとのアイコン: アップデートや特定のエディションに合わせたデザイン変更。
イベント限定アイコン: ハロウィンやクリスマスなどの特別なイベントに合わせたデザイン。
コミュニティ制作アイコン: プレイヤーやファンが作成したカスタムアイコン。
これらのバリエーションは、ゲームの進化やコミュニティの活動によって増えていくことがあります。アイコンのデザインは、ゲームのテーマや雰囲気を反映しているので、見るたびに新しい発見があるかもしれませんね。

ンワ力

あっき

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なな
自分で勝手に傷ついてるんですよね?自分の今の気持ちは伝えた方がいいと思いますが、自分でコントロールして解決するしかないと思います。
かめ
「気持ちの重さが違う」は具体的にどういう事でしょう? どういった事でこんな風に思えてしまった…って伝えてみるのは大切な事だと思いますよ🍀 でも互いの「気持ちの重さ」なんてわかるものでもないし、自分の方が重いと感じてるのであれば、それはどこかでろってぃさんが「自分の思う様になってない」って不満と不安があるからだと思います。 本当に彼に非があるのか、本当はちゃんと愛されてるのに少し傲慢になってないか…はちゃんと見直してみた方が良いと思いました。
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思ったことは言ったほうが良いです。 どうせ・・・って思って言わないと、ずっと変わることはできませんよ。
主婦ちゃん🍼
誰とお付き合いしても多分気持ちの重さって違うんですよ。
うるしばらさん
彼が普通にしてたり、彼が頑張っているのに、悲しい悲しいと言われ続けたら「俺といると悲しいんだ」って段々とそのうち別れた方がいいかも?ってなってしまうかもしれません。一緒にいて嬉しい!楽しい!と言ってくれる人の方が自分も嬉しくてまたいつでも会いたくなるので。自分の機嫌は自分で取った方が良好な関係築ける気がします。