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スイカちゃん🍉

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議論ルームで最初、みんなが「賢さ」について語るとき、ベン図や機械学習の重み付け、ディープラーニングのブラックボックスといったAIの専門用語を持ち出して、臨機応変さや賢さの概念をガチガチに分析していた。しかし、どれだけ精緻なカテゴリを並べても、人間ができる本当の「賢さ」の本質はそこにはない。
結局のところ、真の賢さとは、相手の話をちゃんと聞いて理解しようとする「姿勢」そのものだ。AIは膨大な知識を積み重ね、確率論的な予測を吐き出すことはできる。しかし、人間が「うん、わかるよ」と耳を傾け、言葉の裏側にある文脈を汲み取ろうとする努力――この記号的な正解を導く「処理能力」と、他者の心に橋を架ける「共感能力」の決定的な違いにこそ、知性の根っこがある。
だからこそ、これから上司やパワハラ気質の人間が、自分と向き合うことを放棄して「AIもこう言っている」という論理で一方通行に価値観を押し付けてきたとしても、それは本当の意味で賢い振る舞いとは言えない。「主張」を振りかざして相手を黙らせるのは、対話を断絶させる「知性の敗北」であり、文脈を無視したただの記号処理に過ぎないからだ。 本当に賢い人間は、AIという道具を使いこなしながらも、最終的には目の前の相手という「個別の正解」に歩み寄る努力を忘れないはずだ。
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コメント

エビ(そぼろ)

エビ(そぼろ)

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要は「コミュ力」につきるってわけね。

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ゴキっ

ゴキっ

「あゆぴょんだぴょん」だって。

かわいいね。
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たろう

たろう

ミーグリいつ行ったらええねん
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ぴーよ

ぴーよ

プテさんやKさんも好きだけど括りとして第1に品行ファンなので………でもどっちの視点も見るぞ〜
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りょー

りょー

電車暑すぎる
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IP 犬作

IP 犬作

よく抑えたよ
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ヒイロ

ヒイロ

イカツイゲームの特徴は何か?
イカツイゲームの特徴は以下の通りです。 グラフィックとアートスタイル: イカツイゲームは、通常、リアルで迫力のあるグラフィックを持ち、アートスタイルが独特で目を引くものが多いです。キャラクターや背景が非常に詳細に描かれていることが特徴です。 ゲームプレイの難易度: これらのゲームは、プレイヤーに挑戦を与える高い難易度を持つことが多いです。戦略やスキルが求められ、プレイヤーは試行錯誤を重ねながら進める必要があります。 ストーリーとキャラクター: 深いストーリーラインや魅力的なキャラクターが存在し、プレイヤーは物語に没入しやすいです。キャラクターの成長や関係性が重要な要素となることが多いです。 マルチプレイヤー要素: 多くのイカツイゲームは、オンラインでのマルチプレイヤー機能を備えており、友達や他のプレイヤーと競い合ったり協力したりすることができます。 ジャンルの多様性: アクション、アドベンチャー、RPGなど、さまざまなジャンルにまたがることがあり、プレイヤーの好みに応じた選択肢が豊富です。 これらの特徴が、イカツイゲームを特別なものにしており、プレイヤーにとって魅力的な体験を提供しています。
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タイヨ

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イナズマイレブン10年待った価値ありそうなくらいおもろそうで会社一週間くらい休みたい
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ロカ⁺

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普段これならあいもすペーはフェスではああなるだろ
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あもね

あもね

多摩川3

植木の走りは悪くない。2が加藤だったら
先に回れる。しっかりターン決まれば
1-3-9
1-2-34
藤原周り脚がイマイチもたついたら

2-1-45
3-15-15

たのまい
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ちびバ

ちびバ

レジカウンターの上でいちゃつくダイナ―ライチル描きたい
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