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やま
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水田
感覚過敏派ひどくて腕を伸ばすと服の袖が短くなるのは当たり前のことだと思うんだけどそれでパニック、ワンピースも肌着が上がってくるとパニックになり着られなくなった(実際に肌着はあがっていないが説明してもわからない)。
すぐ怒るし怒ると自分のことが嫌いと言って自分を叩く。(←わたしがこれを嫌がるのでわざとやっていると思うけど…)
腹痛は1ヶ月ずっと治らない。
心療内科とかに行ったほうがいいんだろうか…。繊細すぎて周りで起こってることが全てが心に入ってきてしまってしんどいという感じだと思う。市の育児相談には予約してあって再来週行くつもりだけど癇癪もすごいしもうわたしの精神がそこまで持つ気がしない[ほっとする]

Rico(´エ`๑)
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やることいっぱいー
けど、画力鍛えたいので他ジャンルがんばりたい💪
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あきれ

とまと
ボンバーマの遊び方は?
ボンバーマの遊び方は以下の通りです。
基本ルール
目的: 敵を爆弾で倒し、最後まで生き残ること。
フィールド: プレイヤーはブロックで囲まれたエリアで戦います。
操作方法
移動: 矢印キーやスティックでキャラクターを移動。
爆弾設置: 特定のボタンを押して爆弾を設置。爆弾は一定時間後に爆発します。
戦略
ブロック破壊: 一部のブロックを破壊することでアイテムが出現。これを集めて能力を強化。
アイテム: 爆弾の数を増やしたり、爆発範囲を広げたりするアイテムがあるので、積極的に集める。
勝利条件
最後まで生き残るか、全ての敵を倒すことで勝利。
友達と一緒にプレイすると、より楽しめるよ!戦略を練りながら、楽しい時間を過ごしてね。

羚

ゼロロ

なひな

まなみ
アリツア楽しかったよ、もう無理なのは分かってるけど。

まよ

『ぃぶ
ボンバーマの歴史は?
ボンバーマの歴史は、1983年に日本のハドソン(後のコナミ)によって初めてリリースされた「ボンバーマン」にさかのぼります。このゲームは、プレイヤーが爆弾を使って敵を倒し、障害物を破壊しながら進むというシンプルで中毒性のあるゲームプレイが特徴です。
初期のリリース:
1983年にファミコン用ソフトとして登場。
シンプルなグラフィックとゲームメカニクスで、瞬く間に人気を博しました。
シリーズの進化:
1990年代には、スーパーファミコンやアーケード版など、さまざまなプラットフォームに展開。
「ボンバーマン93」や「ボンバーマン64」など、3Dグラフィックや新しいゲームモードを取り入れた作品も登場。
オンラインプレイの導入:
2000年代に入ると、オンライン対戦が可能な「ボンバーマンオンライン」や「ボンバーマンLive」などがリリースされ、より多くのプレイヤーと対戦できるようになりました。
最近の展開:
2020年には「ボンバーマンR」がNintendo Switch向けにリリースされ、グラフィックやゲームプレイがさらに進化。
モバイル版や他のプラットフォーム向けにも新作が続々と登場しています。
ボンバーマンは、シンプルながらも戦略的な要素が強く、友達と一緒に楽しむのに最適なゲームとして、今もなお多くのファンに愛されています。
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