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うめ@燕

うめ@燕

1番から5番までで点取らないと!
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イミュ

イミュ

蛇口の末端部に水が残っていて時間が経過すると何かしらの力のつり合いが崩壊してちびるように水が垂れ出る現象の名前
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贋物(に

贋物(に

(あと、王元姫意外とデカかったんだなぁと思ってしまった……)
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いち🥕

いち🥕

真の櫻坂たちは美青ちゃんと麗奈ちゃんなのかもしれない
#小田倉麗奈
#小島凪紗
#的野美青
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たか

たか

北陸の宿取ったばかりだけどえつ(在)の臨時特急が夏からずっと気になってる
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ひつじ

ひつじ

今日めちゃくちゃ蜂にささてる
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鉄猫☂

鉄猫☂

木澤ヤバすぎるけど、肩つくってる田口のvs読売もヤバいけど。。#swallows
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セキセ

セキセ

こういう場面では内野の守備位置しっかり映して欲しいわ
#阪神タイガース
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💡こま

💡こま

ハッッッ!!!!!!!私が以前色紙を間違えて応募出来なかったATCくん!!!!!ATCくんじゃないか!!!!!!!
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せいせ

せいせ

クァンタムキャンセルとは何か?
クァンタムキャンセルは、主にゲームやプログラミングの分野で使われる概念で、特にアクションや動作の処理に関連しています。以下にその特徴をまとめます。 基本概念: クァンタムキャンセルは、特定のアクションを実行した後に、そのアクションの効果をキャンセルする技術です。これにより、プレイヤーはよりスムーズに次の動作に移行できるようになります。 使用例: 例えば、格闘ゲームでは、攻撃を行った後にすぐに防御に移ることができるため、相手の攻撃を避けやすくなります。これにより、戦略的なプレイが可能になります。 技術的背景: プログラミングの観点から見ると、クァンタムキャンセルは、アクションの実行時間を短縮し、ゲームのレスポンスを向上させるために使用されます。これにより、プレイヤーはより直感的に操作できるようになります。 利点: プレイヤーにとっては、より高い操作性と戦略的な選択肢を提供し、ゲーム体験を向上させる要素となります。 このように、クァンタムキャンセルは、ゲームプレイの流れをスムーズにし、プレイヤーにとっての戦略的な選択肢を増やす重要な技術です。
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にぼし

にぼし

気が向いたので賞レースの昼にピザを食べに行くことでお馴染みのピッツェリアに晩飯を食べにいったところ、ずっとこちらを気にしていた店主がついに意を決したように「KOCのファイナリスト…出ましたね…」と話しかけてきたのでめちゃくちゃ笑顔になった
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1番から5番までで点取らないと!