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じょうまさふみ
● 厚生労働省や研究データに基づく推定
日本では生涯有病率(=人生のどこかの時点でうつ病を経験したことがある人の割合)は
→ 約 7~10% と推定されています(WHOや厚労省などのデータより)
つまり、日本の人口約1億2000万人に対して
約840万~1200万人
が「人生で一度はうつ病を経験したことがある」と推定されます。
✅ 世界全体での推定(WHO)
世界のうつ病の生涯有病率:約10~15%
世界人口約80億人に当てはめると
約8億~12億人
が「人生でうつ病になったことがある」と考えられます。
✅ ただし「実際はもっと多い」可能性が
ある理由
病院を受診していない人はカウントされていない
うつ状態に気づかず過ごした人も多い
診断を避けたい人(偏見や不安)も多い
そのため、
実際には 「生涯に一度はうつ病やそれに近いうつ状態になった人」は
全人口の2割以上いるという説もあります。
#うつ病
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タイタンテイムとは何ですか?
タイタンテイムは、主にゲーム「ARK: Survival Evolved」に関連する用語で、プレイヤーが特定の巨大な恐竜や生物を捕まえて飼いならすことを指します。以下にその特徴をまとめます。
目的: タイタンテイムは、強力な生物を仲間にすることで、戦闘や資源収集を効率化するために行われます。
対象生物: 特に「タイタン」と呼ばれる巨大な生物が対象で、これらは通常、非常に強力で、特別な能力を持っています。
プロセス: 捕まえるためには、特定のアイテムや戦略が必要で、時間と労力がかかることが多いです。
このように、タイタンテイムはゲーム内での戦略的な要素の一つであり、プレイヤーにとって重要なスキルとなります。

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