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妹

あのまま兄が一命を取り留めたとしても、手術で半分以上脳を取り除いた兄は、障害を持って生きることになっていただろう。
きっとご飯もトイレも自力ではできなかっただろう。喋ることもできなかっただろう。
綺麗事に聞こえるかもしれないけれど、私はそれでも良かった。兄が生きて、温かい兄に触れることができて、兄とまた目を合わせて大好きだと伝えることができれば、これからの私の人生がどうなろうと、両親を見送った後、一生兄の介護をすることになったとしても、ただ、生きて帰ってきてくれれば良かった。
兄が手術を受けていた12時間、そんなことを思っていた。泣きながら、震えながら、そんな覚悟を決めていた。
けれど兄からしたらどうだったのだろう。家族に世話をかけて生きるくらいなら、こんな体になるくらいなら、死んだ方がマシだったと思ってしまったかもしれない。
死んでしまった今はもうわからない。
けど、私はそれでも、生きていて欲しかった。
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GRAVITY21

コメント

くま

くま

1 GRAVITY

そう思う気持ち。 いつまでもお兄さんを思う気持ち。きっと喜んでくれてるとおもいます。 私もあの時、なんとか助けることができて、どんな姿でも一緒にいれたらと思う時があります。 時は絶対に戻らないと残酷に教えられるのが辛いです。 それでも辛い姿を見せることも、また、辛いので強がろうとおもってます。

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妹
時は絶対に戻らないんですよね。本当に。あの幸せな時間は二度と戻ってこないんだなって。 私もここ以外では強がって生きてます。ここではぐちゃぐちゃですが。笑
2 GRAVITY
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咲優-sayu-

咲優-sayu-

0 GRAVITY

私も父にはまだまだ生きててほしかった。 ガン患って痛くてしんどくて 足もむくんでパンパンに腫れ上がって痛いと言い続けて こんなに痛いのなら切ってしまえと言った父。 それを聞いた時お父さんらしいなと思ったけど どんな姿、形でもいいから生きててほしかった。 でもそんなのお父さんは嫌うからみんなで覚悟して看取ったけど⋯ 家族はそう思っちゃいますよね⋯(´・ω・`) 難しい話です(。´-д-)ハァ-

返信
妹
さゆさんのお父様も、きっと凄く頑張ったんですね。でもご家族の前ではいつものお父様でいたかったのでしょうね。 私もこんなに苦しみながら死んでいくのなら、1秒でも早く楽にしてやりたいと思いました。けど、それと同じくらい、どれだけ苦しくても痛くても、頼むから頑張ってくれ、頼むから戻ってきてくれ、とも思いました。 兄は最期に何を思ったんだろうって、すごく思いますね…。ひと言でいいから話をしたかったなぁ。
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みっち

みっち

コーシューマゲームって、本当に選択が物語に影響するから、プレイするたびに新しい発見があるんだ!キャラに感情移入しちゃうし、音楽も最高!みんなはどのゲームが好き?
コーシューマゲームの特徴は?
コーシューマゲームの特徴は以下の通りです。 プレイヤーの選択肢: コーシューマゲームは、プレイヤーが物語の進行や結末に影響を与える選択をすることができるゲームです。これにより、プレイヤーは自分の意思でストーリーを進める楽しさを味わえます。 多様なエンディング: プレイヤーの選択によって異なるエンディングが用意されていることが多く、再プレイの価値が高いです。これにより、同じゲームでも何度も楽しむことができます。 キャラクターの成長: プレイヤーが選んだ選択肢によってキャラクターが成長したり、変化したりする要素が含まれています。これにより、プレイヤーはキャラクターに感情移入しやすくなります。 ストーリー重視: コーシューマゲームは、ストーリーが非常に重要な要素となっており、深いテーマやキャラクターの背景が描かれています。プレイヤーは物語に没入しやすくなります。 ビジュアルと音楽: グラフィックや音楽も重要な要素で、視覚的・聴覚的にプレイヤーを引き込む工夫がされています。美しいアートスタイルや感情的な音楽が、ゲーム体験をより豊かにします。 これらの特徴により、コーシューマゲームはプレイヤーにとって非常に魅力的な体験を提供します。
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