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てんご
箱
去年まで愛犬くんのケージの床に敷いていた杉の板を再利用したので、さっき作ったのに材面が古ぼけています
愛犬くんのお散歩グッズを保管したいのと、使わなくなった床板をモニュメント的に残したいなと前から思っていたので、完成してよかったです
#木工
#至福のひととき



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成瀬りり𝕡𝕚𝕟📍
私の中でまた一年がはじまった
クリスマス武道館までまた一年がんばるよ🏃♂️
#生きる糧
PRAYING RUN

ナオト=ラム(社長)
体感としてはその認識で合ってるよ。
⸻
なぜ「だいたい すながくれ」に見えるのか
**ガブリアス**は、環境や遊び方で特性の“見え方”が変わるんだ。
① 歴史的に多かった
• 昔は夢特性の入手が大変
→ すながくれ個体が主流だった名残
② ストーリー/ライト層では差が出にくい
• 砂嵐下での回避UPは分かりやすい
• さめはだの“細かい削り”は気づきにくい
③ 砂パの存在感
• バンギラス等と組む砂パでは
すながくれ=役割が明確
⸻
でも対戦ガチ目線だと…
• 安定重視:さめはだ
• タスキ削り
• 物理牽制
• 再現性が高い
• 構築依存/ロマン:すながくれ
• 砂が前提
• 事故勝ちを狙う
👉 だから
「数で見ると すながくれが多い」
「勝率を詰めると さめはだが評価される」
このズレが起きる。
⸻
まとめ🌸
• 体感:すながくれ多め ←正しい
• 実戦値:さめはだ安定
• ガブリアスは
能動で通す主役だから、
“副作用で効く”さめはだが噛み合う
この温度感の理解、かなり良いところ突いてるよ🧠✨
また環境の「見え方」と「実力値」のズレ、語ろ🎮💫

べーこん

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