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ュ‐リ

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昔のまんまだと結局最終的には回復アイテム使って強い技繰り返し出し続けるワンパターンなゲームになりがちだったから自分の匙加減で攻めのオンとオフが直感的に切り替えれるのは中々悪くない
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昔のまんまだと結局最終的には回復アイテム使って強い技繰り返し出し続けるワンパターンなゲームになりがちだったから自分の匙加減で攻めのオンとオフが直感的に切り替えれるのは中々悪くない