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もなか

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疲れも吹っ飛んだ〜〜〜〜〜
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はるほ

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ちゃり

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ほっくんに会いにきた #sumo
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がちゃ

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おはるよ☀
#haruyotalk
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ぽてと

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5時間寝たから、シャワー浴びて電車に乗れた。昨日休養したかいがあった。
トータルでいえば、少しずつ上がっている!
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晦

きっとどこかであったはずだけど、自分達が見れるのはもう悲しい今しかないのが辛い…
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りり

りり

えるすみ祭りだ!すごい!
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のりた

のりた

急にロングリリーフさせて中3日で今日投げさせてドジャースは朗希壊す気ですか?
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さる🐒

さる🐒

プロフに共感して話しかけちゃった!プロフに共感して話しかけちゃった!
(♡´艸`) とても嬉しいです!いつでも気軽に話しかけて下さいね!僕は日記代わりに毎日コツコツ投稿をしていて、仕事で海外にいることが多く、SNSを通してまったり雑談とか投稿して楽しんだりしています。元々は他のSNSで人を大勢集めて、趣味でそこそこ大きなリアルイベントをずっとやってきたので、SNSでの一期一会を大事にしています。数日前に「投稿いいね!の星」を創って、これからそこをプラットフォームにGRAVITYを楽しめたらいいなぁと思っています。
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サメちゃん💐‪🦋

サメちゃん💐‪🦋

ストリートファイターの歴史
ストリートファイター』(英: Street Fighter)は、1987年に稼働したカプコンの2D対戦型格闘ゲームであり、ストリートファイターシリーズの第1作である。
ストリートファイタージャンル対戦型格闘ゲーム対応機種アーケード開発元カプコン第2企画室発売元カプコン

1987年8月末に発売されたアップライト筐体「デラックスアップライト」型ではプレイヤー1人につき1本のレバーのほか、大きな2つの感圧式ボタン(パッド)が搭載され、攻撃にはこのボタンを叩く このボタンを叩く強さ(押されている長さ)に応じ、内蔵されている圧力センサで強弱を判定し、発動する技が弱・中・強の3段階に変化する アップライト版の筐体はアタリゲームズ製である。
一方、1987年10月末に発売されたテーブル筐体「スタンダードタイプ」型は1レバー + 6ボタンで、パンチ・キックそれぞれの弱・中・強に6つのボタンが対応している。アップライト筐体のものよりもコマンド入力がシビアであったり、昇竜拳が無敵になったりする違いがある。また、日本国外ではアップライト筐体でも6ボタン仕様になっているものがある。

サメちゃんミュージック2曲目ストリートファイターのBGM
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