ワイルズ現状を知った上で見ると制作がこだわったところでユーザーには関係ないし面白さにつながらないのであれば不要な要素なんだよねクリエイターとしてやりたいことやるかゲーム開発としてユーザーを楽しませるかの天秤で前者が傾きすぎた結果こうなってんだろうなあ