そもそもコストとスタッツの関係が割とどこまで行っても健全な他のゲームと違って、シャはわりと進化(超進化)タイミングを基準にスタッツとか処理能力とかめちゃくちゃに上がるやつが多いんで、+1/+1/+1がほとんど適正じゃないんだよな…手頃な疾走もいないし-1/-1/-1なら使い勝手は全然違ったが…