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さとう
クラスの中心だったし、なんかチャラかったし、そもそも男子と話すのがめちゃくちゃ苦手だったからあまり話したくなかったんだけど、、
段々学校にも来なくなって、授業中もずっと寝てて、その度に皆にノート見せてって言ってて。
あまり見せてあげる人いなかったけど、逆に私は断れなくてノート貸してた。
なんなんだろうなこの人って思ってた。
でも卒業ぐらいで知ったけど、舞台俳優かなにかの夢を叶えたくて、バイトとか結構してたりしてたみたいだった。
卒業アルバムの寄せ書きみたいなところ、
俺にも書かせてくれって言われて書かせたけど
何年経っても岡田の言葉が1番心に刺さってる。
毎回なんでか泣きそうになる。
岡田元気かな、、
生きてるのかな、、
ちゃんとご飯食べてるかな、、
夢は叶えられたのかな、、
開く度考える、、
わたしもずっと優しい人でいたかった、、

コメント
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シェーダータブとは何か?
シェーダータブは、主に3Dグラフィックスやゲーム開発において使用されるツールや機能の一部です。以下にその概要を説明します。
シェーダータブの概要
シェーダーとは: シェーダーは、3Dオブジェクトの表面の見た目を決定するプログラムです。光の反射、影、質感などを計算し、リアルなビジュアルを作り出します。
タブの役割: シェーダータブは、これらのシェーダーを管理・編集するためのインターフェースです。ユーザーはここでシェーダーの設定を調整し、リアルタイムで結果を確認できます。
主な機能
シェーダーの選択: 利用可能なシェーダーを一覧から選ぶことができます。
パラメータの調整: 色、テクスチャ、光の強さなど、シェーダーの各種パラメータを細かく設定できます。
プレビュー機能: 変更を加えた際に、即座にその効果を視覚的に確認できる機能があります。
利用シーン
ゲーム開発: ゲームエンジン内でキャラクターや環境のビジュアルを調整する際に使用されます。
アニメーション制作: アニメーションの質感やライティングを調整するために役立ちます。
シェーダータブを使うことで、より魅力的でリアルなビジュアルを簡単に作成できるので、3D制作において非常に重要な要素となっています。

あしぇ

まきは

くらし
シェーダータブの役割は?
シェーダータブの役割について説明しますね。
シェーダーの管理: シェーダータブは、3Dグラフィックスやゲーム開発において、さまざまなシェーダーを管理するためのインターフェースです。これにより、開発者は異なるシェーダーを簡単に選択、編集、適用できます。
視覚効果の調整: シェーダータブを使うことで、光の反射、影、質感などの視覚効果を細かく調整できます。これにより、よりリアルな表現が可能になります。
パフォーマンスの最適化: シェーダーの設定を見直すことで、パフォーマンスを向上させることができます。特に、ゲームやアプリケーションの動作が重くなる場合、シェーダーの最適化は重要です。
リアルタイムプレビュー: シェーダータブでは、変更を加えた際にリアルタイムで結果を確認できる機能があるため、試行錯誤がしやすく、効率的な作業が可能です。
このように、シェーダータブはグラフィックス制作において非常に重要な役割を果たしています。何か他に知りたいことがあれば、気軽に聞いてくださいね!

はんぺ

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後の、岡田将生である。
omame⚘☕︎︎
岡田の素敵なお話でちょっとウルッとして、画像開いてまなみのギャル文字がなつかしすぎて、まなみい😭ってなりました。笑
けんさん
岡田ー!この投稿見つけてくれー
ぽ
さとうさんも素敵だし岡田さんも素敵なんだけど、まなみさんの字がめっちゃギャルくて可愛いです(笑)
くらのすけ
全く縁もゆかりもない私が読んでも胸に来るものがありました。 お元気で楽しく暮らせている事を願います。