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はぢめ
気持ちの問題じゃなくて、結果にダメージを受けたのだろうし。
それに加えて「悪気が無い」なんて、悪気がないのにそんなことしちゃうの?くらいの勘違いは生む可能性もあるので、悪気は別にどうでもいい。
結果に対して、どうリカバーしてあげるかどうかに力を注いでくださいって思ってしまう。
コメント
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莉愛(リ

堀川

ぽん

ぽめ
勝ちパに繋げれば高確率で勝ちが見られるので。

きょろ

すなぎ

ものぐ
速球はファウルで逃げて速球偽装したカウント用のカットとツーシームをしっかり叩いていけば投げる球無くせるから
そうしたらフォークが浮くのを狙って強振ギャンブルしていける

レモネ

蒼キャ
俺の負けでいいよ。

じゅう
ティコ面白いね。0-4で、無視できるけどシステムも持ってるから放置も微妙に嫌。しかしコイツに2回も攻撃してくないし、4あるなら別のを攻撃したい。敵にとっても嫌だ。
一方、使う側もコイツ退場してくれないかなってシチュも多そう。
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rei
最近、「悪意は無かった」って前置きの話をされて は?結果、こちらはダメージ受けたんだからそれってただの言い訳ですよね?って事がありました、、、
ふすん
悪気はないを免罪符にする人は 「私は他人の気持ちを慮れない不調法者ですが、そこはキャラで許してくださいね?」というトンデモないワガママだと思っているので被害のない程度の距離を保ってます。 邪気がないって言い切る邪気ほどタチの悪い邪気はない、ってむかし誰かの詩の一編にあったのを思い出します。