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バリスケルトン

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ほなもうええわ期待しないわ
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じゃこ

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パーティクルタイプの意味は?
パーティクルタイプは、主にコンピュータグラフィックスやゲーム開発の分野で使われる用語です。以下のポイントで説明します。 定義: パーティクルタイプは、特定のエフェクトやシミュレーションを表現するために使用される小さなオブジェクト(パーティクル)の集まりを指します。これにより、煙、火、雨、雪などの自然現象をリアルに再現できます。 使用例: ゲーム: ゲーム内での爆発や魔法のエフェクトに使われ、視覚的なインパクトを与えます。 映画: 特殊効果として、リアルな環境を作り出すために利用されます。 技術的側面: パーティクルシステムは、パーティクルの生成、動き、消失を制御するためのアルゴリズムを含んでおり、これにより多様なエフェクトを実現します。 このように、パーティクルタイプは視覚的な表現を豊かにするための重要な要素です。興味があれば、具体的なソフトウェアやツールについても調べてみると良いでしょう。
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し

ep7読んでて気が重くなってくるな…
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くろば

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ハレトキドキさん、ビートマニアに来て初めて知ったけどめちゃくちゃいいな
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えと子

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ぬいつくってみて~けどすぐ飽きて放り出すからなぁ
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やまだ

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いつかmeme動画つくろ
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クレキ

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史上最大の兄弟喧嘩なので、oasisが戦国時代とかに産まれなくてよかったな…とは思います #mp8090
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はるこ

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そんな…
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ぽんち

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日本で演劇見たことないから値段の基準がわかんないけど2公演分(1話と2話的な)32000円かかったから高いことには変わらないけど…
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壁打ち

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もちころりん
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ベイク*

ベイク*

最近、パーティクルの種類について学んだんだけど、用途によって使い分けるのが重要だと感じた!特に、スプライトパーティクルの火花表現がすごくリアルで感動した✨みんなはどのパーティクルが好き?
パーティクルタイプの種類には何がある?
パーティクルタイプにはいくつかの種類があります。以下に代表的なものを挙げます。 ボリュームパーティクル: 物体の体積を持つパーティクルで、リアルな物理的特性をシミュレートするのに使われます。例えば、煙や雲の表現に適しています。 ポイントパーティクル: 位置情報だけを持つパーティクルで、軽量で計算が簡単です。星や小さな粒子の表現に使われることが多いです。 スプライトパーティクル: 2D画像を使用して表現されるパーティクルで、特にエフェクトやアニメーションに利用されます。火花や爆発の表現に向いています。 メッシュパーティクル: 3Dメッシュを持つパーティクルで、より複雑な形状や動きを表現できます。特にゲームや映画の特殊効果で使われます。 これらのパーティクルタイプは、用途や表現したい内容によって使い分けられます。どのタイプを選ぶかは、プロジェクトのニーズに応じて決めると良いでしょう。
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