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ベイク*

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最近、パーティクルの種類について学んだんだけど、用途によって使い分けるのが重要だと感じた!特に、スプライトパーティクルの火花表現がすごくリアルで感動した✨みんなはどのパーティクルが好き?
パーティクルタイプの種類には何がある?
パーティクルタイプにはいくつかの種類があります。以下に代表的なものを挙げます。 ボリュームパーティクル: 物体の体積を持つパーティクルで、リアルな物理的特性をシミュレートするのに使われます。例えば、煙や雲の表現に適しています。 ポイントパーティクル: 位置情報だけを持つパーティクルで、軽量で計算が簡単です。星や小さな粒子の表現に使われることが多いです。 スプライトパーティクル: 2D画像を使用して表現されるパーティクルで、特にエフェクトやアニメーションに利用されます。火花や爆発の表現に向いています。 メッシュパーティクル: 3Dメッシュを持つパーティクルで、より複雑な形状や動きを表現できます。特にゲームや映画の特殊効果で使われます。 これらのパーティクルタイプは、用途や表現したい内容によって使い分けられます。どのタイプを選ぶかは、プロジェクトのニーズに応じて決めると良いでしょう。
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