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氷花
みんなが好きな動物はなに?
ちなみに私はウサギ!
コメント
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美豚(ヴィトン)🌹
動物と人間の絆みたいな?(ハチ公とか、南極物語とか戦争系)絶対泣いてしまう。

タクドラD


MiYa
#今日の1枚


きなこもち
エヴァ初打ち満足☺️
来年も頑張るぞ


臼井優
ムササビを「もま」という別の動物と誤認して捕獲した行為が、鳥獣保護管理法違反にあたるかどうかが争われた刑法上の重要な判例です。
この事件は、有名な「たぬき・むじな事件」とは正反対の結論となったことで知られています。
事件の概要
事案: 被告人が、捕獲が規制されているムササビを、捕獲しても問題ないと考えられていた(当時)「もま」という動物だと誤認して捕獲しました。
争点: 法律で保護されている動物(ムササビ)と、そうではないと行為者が誤認した動物(もま)との認識のずれ(錯誤)が、故意(罪を犯す意思)の成立にどのように影響するかが争われました。
判決
結論: 大審院は、この行為を「法律の錯誤(違法性の錯誤)」であるとして、有罪としました。
判断の理由: 行為者が「もま」という言葉の社会的な意味を誤解しており、
法律の解釈を誤ったことが原因であるため、故意を否定する「事実の錯誤」ではなく、違法性の認識を欠いた「法律の錯誤」に過ぎないと判断されました。当時の刑法理論では、
原則として法律の錯誤は故意を阻却(否定)しないとされていたため、有罪判決となりました。
この判決は、事実の錯誤と法律の錯誤の区別、および故意の認定基準に関して、日本の刑法学において長年にわたり議論の対象となっている重要な判例の一つです。

瀬凪

わかば
最愛の祖母が
二年前に他界していることを知りました
私を
僕の存在を知っていて
受け入れて下さった
唯一無二の方
私達がそのままでいることのできた場所
植物も動物も
ありのままの姿でいられたね
ねえばあちゃん
ばあちゃん
もうだきしめてくれないの
こんな私達にも
ともだちができたんだよ
だからね
ありがとうございました
私達は
ばあちゃんを忘れないよ
ぜんぜん大丈夫じゃないけど
またあえたらいいな
私達がたくさんの幸せをとどけられたら
ちょっとだけでいいからね
やわらかなかおりを
私達の大切なひとたちに
ね
ずっとずっと大好きです

臼井優
大正時代に実際に発生した狩猟法違反をめぐる刑事事件の判例で、刑法学における「事実の錯誤」に関する重要な論点を提供した事例です。
事件の概要
この事件は、栃木県で起こりました。
被疑者の行為: 被告人は、禁猟期間中の「たぬき」を、狩猟が許可されていた(当時は法令上の区別が曖昧だった)「むじな」であると誤認して捕獲しました。
争点: 実際の生物学的な分類や当時の地域的な呼称において「たぬき」と「むじな」(主にアナグマを指す)が同一視されることもあったため、被告人の「捕獲した動物は禁猟対象ではない『むじな』だ」という認識が法的にどのように評価されるかが争われました。
大審院判決: 大審院(現在の最高裁判所に相当)は大正14年6月9日、「禁猟の対象となるタヌキを、対象外の『ムジナ』だと思い込んで捕獲したのは、刑法第38条の規定に基づく『事実の錯誤』である」として、被告人に無罪判決を言い渡しました。
法的意義
この判例は、行為者が認識していた事実と実際に発生した事実が異なる場合に、故意犯の成立を認めるかどうかが問題となる「事実の錯誤」について、重要な判断基準を示しました。
判旨の要点: 犯罪の故意は、行為者が認識した事実に存在すれば足り、その認識が社会通念や一般的な生物学的知識と異なっていても、行為者自身の認識に基づいて故意の有無を判断すべきである、という立場(具体的符合説)を採用したものと解されています。
現代法学での位置づけ: この事件は「むささび・もま事件」の判決と対比される形で、現在も日本の刑法学の教材として広く議論されています。
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すみ

ちとせ
初めて見たの10年くらい前なんですけど都度見返すくらい好きなアニメです!!

いちこ

昆布
LUDOCIDの目的は?
LUDOCIDの目的は、主に以下のような点にあります。
ゲームデザインの支援: LUDOCIDは、ゲームの設計や開発において、プレイヤーの体験を向上させるためのツールやリソースを提供します。これにより、開発者はより魅力的でインタラクティブなゲームを作成できるようになります。
教育的な要素: ゲームを通じて学びを促進することも目的の一つです。LUDOCIDは、教育的なゲームやアクティビティを通じて、学習を楽しむ方法を提供します。
コミュニティの形成: ゲーム愛好者や開発者が集まり、アイデアを共有したり、コラボレーションを行ったりするためのプラットフォームを提供します。これにより、より多様な視点や創造性が生まれます。
研究と分析: ゲームのメカニクスやプレイヤーの行動を分析するためのデータを収集し、研究を進めることも目的としています。これにより、ゲームデザインの理論や実践が進化します。
LUDOCIDは、これらの目的を通じて、ゲーム業界全体の発展に寄与することを目指しています。

は(並)

ギラス
サラかわいい

つる👹

かめこ

と も
誰もわたしを止める人いないし、ブロッコリーも ここまだ切れますみたいな顔してくる

全く度
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