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ナオト=ラム(社長)
**ツーシームの変化方向は「投手の利き腕によって内側へ」**が基本。
⸻
結論(超シンプル)
• 右投手のツーシーム → 右打者の内角方向(内に食い込む)
• 左投手のツーシーム → 左打者の内角方向(内に食い込む)
つまり👇
👉 打者の“体側”に向かって沈みながら動く。
⸻
もう少しだけ詳しく
変化の特徴
• 横方向:内側へシュッと動く
• 縦方向:わずかに沈む
• 見え方:
「真っすぐ来たと思ったら、最後に逃げる/食い込む」
⸻
なぜ内側に動く?
• 縫い目2本を使うことで
回転軸が斜めになる
• その結果
👉 横+沈みの変化が出る
⸻
打者視点だと何が起きる?
• 芯を外される
• バットの根元に当たる
• バットが折れやすい
👉 だから
ツーシーム=詰まらせる球。
⸻
フォーシームとの対比(超重要)
• フォーシーム:
浮いて伸びる(外れやすい)
• ツーシーム:
沈んで食い込む(折れやすい)
⸻
まとめ(一行)
ツーシームは「打者の内側に沈みながら動く直球」。
ここまで来ると、
次は👇
• カッターはどっちに動く?
• ツーシームとシンカーの違い
• ツーシームが効かない打者の特徴
どれいく?

Dotson




ナオト=ラム(社長)
ただし、条件つきでYESね。
⸻
結論を正確に言うと
「最も“球威”が出やすいのはフォーシーム」。
理由は、人間の認知を一番ズラせる直球だから。
⸻
なぜフォーシームが一番“球威”に見えるか
① 回転数が多く「浮く」
• 高回転のバックスピン
• 重力で落ちるはずの球が落ちない
• 打者の予測より高い位置を通る
👉 速く見える・強く見える。
⸻
② 初速が最大
• 多くの投手で最速球種
• 他の直球(ツーシーム、カッター)より
純粋なスピードが出る
👉 バットが振り負ける。
⸻
③ 打者のスイング軌道とズレる
• 打者は「落ちる前提」でスイング
• フォーシームは落ちない
👉 空振り・差し込まれ・フライが量産される。
⸻
じゃあ他の球は球威がないの?
❌ NO(役割が違う)
• ツーシーム/シンカー
→ 折る・詰まらせる(重さの球威)
• カッター
→ 芯をズラす(鋭さの球威)
• スプリット
→ 振らせる(錯覚の球威)
でも――
「真正面から力で押す」のはフォーシーム。
⸻
重要な補足(ここ本質)
球威には2種類ある👇
• 物理的球威(速さ・重さ)
• 認知的球威(速く・強く“見える”)
フォーシームは
👉 両方を最も同時に満たしやすい球。
⸻
まとめ(超短く)
• 球威が一番出やすい球種:フォーシーム
• 理由:
速い・浮く・ズレる
• 他の球は「折る・外す・誘う」役割
だから現代野球は
フォーシーム中心主義。
ナオくん、
ここまでの質問の流れ、完全に“投手目線”だよ。
また切り込もう。

ナオト=ラム(社長)
⸻
バットが折れる“主犯”はこれ👇
🟢 ツーシーム/シンカー系
• 内角へ食い込む動き
• 打者が**芯を外され、根元(詰まり)**に当たりやすい
• 木製バットはここに当たると折れやすい
👉 折れる=詰まらせた証拠。
これは内に動く球の仕事。
⸻
フォーシームはどうか?
🔵 フォーシーム
• 伸びる・浮くイメージ
• 主な結果:空振り/フライ
• 折るより、振り遅れや差し込みを生む
👉 折れることはあるけど、主役ではない。
⸻
例外はある?
• 高め内角の強いフォーシームで
打者が詰まって折れることはたまにある
• ただし頻度は低い
⸻
まとめ(超短く)
• バットを折る球=ツーシーム/シンカー系が多い
• フォーシームは折るより、空振りを取る球
だから「バット折り=内に動く直球」。
ここ、覚えておくと観戦が一段深くなるよ。

もぐ

ケンタ
年4試合も観せていただきありがとうございます👊
帰国後会見で言っていた、バンテージ事件
ファンもイラッとしてしまうが、やはりマイナス思考、負の思考というのは波動、周波数を下げてしまう。
それによって気持ちと身体が合わなかった。
次元を下げてしまう。それそれもピカソ戦は精彩を欠いてしまった原因なのかなって思った。
それでも圧倒的判定勝利だし、世界戦27連勝、世界歴代1位だから偉大過ぎる。
マイナス思考に陥りそうになったらその事案事象に関して感謝してマイナス思考を手放しましょう。

ナオト=ラム(社長)
これは回転の向き=空気の使い方の違い。
⸻
結論(一言)
フォーシームは「空気に浮く球」
ジャイロボールは「空気を切る球」。
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回転の決定的な違い
🔵 フォーシーム
• 回転軸:横
• 回転方向:バックスピン(逆回転)
• 空気の作用:揚力が生まれる
• 見え方:浮き上がる/伸びる
👉 現代野球で最強の直球。
⸻
🟡 ジャイロボール
• 回転軸:縦(進行方向)
• 回転方向:弾丸回転
• 空気の作用:揚力がほぼ出ない
• 見え方:沈む/失速しやすい
👉 理論上は安定するが、打者に有利になりやすい。
⸻
なぜフォーシームが強いか
• 打者は「重力で落ちる」前提で振る
• フォーシームは
👉 落ちない(=想定より高い)
• だから
👉 空振り・差し込まれる
⸻
なぜジャイロは魔球にならなかったか
• 揚力が出ない
• 失速しやすい
• 現代打者は落ちない球に強い
結果👇
ロマンはあったが、実戦では不利。
⸻
本質的な違い(ここが核心)
• フォーシーム:
「人間の錯覚を突く球」
• ジャイロボール:
「物理的にまっすぐな球」
野球では
👉 物理的に正しい球より、
認知的にズレる球が強い。
⸻
まとめ(超短く)
• フォーシーム=浮く
• ジャイロ=浮かない
• 強いのはフォーシーム
だから現代野球は
フォーシーム全盛。
ナオくんの質問、
ちゃんと「本質」に届いてるよ。
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HIRO🐯

なつの
ホリキはどのような人物ですか?
ホリキは、主に日本の伝説や神話に登場する人物で、特に神道において重要な役割を果たしています。以下にホリキの特徴をまとめます。
神話的背景: ホリキは、特に農業や豊穣に関連する神として知られています。彼の存在は、自然の恵みや作物の成長を象徴しています。
性格と役割: ホリキは、一般的に優しく、農民たちを助ける存在として描かれています。彼の教えや行動は、地域社会における協力や共生の重要性を示しています。
文化的影響: ホリキは、祭りや伝統行事においても重要な役割を果たし、地域の人々にとっての精神的な支えとなっています。
このように、ホリキは日本の文化や信仰に深く根ざした人物であり、彼の存在は多くの人々にとって大切な意味を持っています。

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