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かにみ

かにみ

自作を何度もリライトしてる人水木しげるしか知らん
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トム@TMS

トム@TMS

先日の石○現象でもそうですが、
SNSの1を100や1000で受け取る人間がひどく多い。
冷静な客観視が出来なくなると簡単に暴走する。
まあこれは今これを書いてる自分にも言えることなのかもしれませんが。
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雫月は

雫月は

イドラの約束/あんどう本舗様

KP:おとないさん

PC/PL
HO1:躑躅森 清/のなさん
HO2:千風 葵/夜宵さん
HO3:剣ヶ峰 優琉/はつみ
HO4:佐原 依鈴/汐さん
HO5:壱劾 明韋音/澪さん

一日目でした!!スクショは後日!
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リカ

リカ

日本のソシャゲの話題見て考えてみたけど、大陸ソシャゲはゲーム外での情報の出し方とそれによるモチベの保ち方がすごく上手いなと思う
定期的に世界観やキャラの新情報をwebイベント、ムービー、ショートアニメ、楽曲の形で出してゲームプレイ時間外でもそのユーザーのモチベを持続させてる
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後向き

後向き

転職の相談されました。

外野から見るとその理由はおそらく逃げだと思います。
よのなかにはことを前に進めるために逃げることもあるから。
俺は好きにすればいいじゃん若いんだしとしか思わないよって伝えときました。
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みにか

みにか

ステラと荒神のデュエット
歌声の高低差や振りが左右対称であったりと、正反対である事を強く象徴してるけど綺麗なハーモニーになってて毎度聞き入ってしまう

そしてラストの奪い続けるからの「お嬢様と交流していただけさ」の台詞までのワンセットが好き

#リメインズみたよ
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こ。

こ。

称号さ10位じゃない人が10位の付けてるの流石に人の心なさすぎる。10位の方不憫でならん…
配り間違えてる運営が悪いのはそうだけど、付けてる人たちはわかった上で付けてるのかな…嫌だなってならないんだろうか…
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リカ

リカ

日本のソシャゲはイベントが始まったらイベント以外がほぼ無で、イベントをやらない人、早く終わってしまった人はいわゆる虚無期間でモチベ下がる、いつもの周回しかない…みたいな気持ちになるのかな?と思った
ゲーム内が虚無でも外部から情報来ると次が楽しみになったりでモチベが保たれる感じある
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幸桜(ゆ

幸桜(ゆ

Blaze up、10年前から真実を隠し原石を研ぎ澄まそうと努めた鏡花さんの想いと笑えぬ真実を知って絶望しても託された思いと自らの力を信じることが出来たスパナの強さが共鳴して炎のように燃え上がってるの熱すぎる……………
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ぬのの

ぬのの

おすすめしていただいてたゲーム、すごいやりたいけど時間泥棒らしく足踏みしてたらいつも見てる実況者が実況あげてて待って~~自分でやってから見たいから今見れない待って~~ってなっている。自分のこと一番自分が信用してない。
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つな缶

つな缶

アサリの動きいったんリセットしよう
アサリに傾倒しすぎないで、キル入れてから盤面整えるのと同時にアサリを集める→その後もう一度キルしてゴール入れるだな
入れるときに焦らないように、残り一人になったら後ろに下がって味方のとびをサポート
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自作を何度もリライトしてる人水木しげるしか知らん