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ちーばさん
心の綺麗な人には50%の確率で聞こえないことがあるとかか?そういう新しい疾患にかかっちゃった系?
コメント
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糸

お前の嫁22

おこと🤍
ここ最近そんな感じが続いてるけどバイト行ってきます…
私だってしょっちゅう休みたいわじゃないから!
健康な身体ちょうだいよ!
皆は自分の事大事にしてね
ご自愛ください。

転生のシオン✨
ちゃーらららら
どの曲聞いてもたいていこのフレーズな気がする岸田教団 笑
でもボーカルのichigoさんの声はまじで
良き良き良きでございます。
GATE~それは暁のように~

毒チワワ

かな
朝架

ぴと
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さわ𓏲𓎨ニャ
最近私が感じること
『馳』…思いを馳(は)せる
遠く離れてる人に心を向ける
思いという気持ちや感情を向ける
そんな事しか出来ないな…ってさ
#手書き #書道

み♡
嫌な方はスルーしてね
メッセージしたいけど
できない
しない!
今はそれでいい
ここで誰かと話していると
気が紛れて
メッセージしなくてすんでる
ありがとう
なんだろこの気持ち
下手に話せば
終わりを口にしてしまいそうで…
でもこんな状態でも
終わりにしたくなくて…
はぁ、どうしたらいんだろ
楽しかったはずなのに
好きになればなるほど辛くなる

おりん
ビックキューブの歴史について知りたい。
ビックキューブの歴史については、以下のようなポイントがあります。
起源: ビックキューブは、1980年代に登場した立体パズルの一種で、元々は「ルービックキューブ」として知られていました。ルービックキューブは、ハンガリーの建築家エルノー・ルービックによって1974年に発明されました。
進化: ルービックキューブの人気が高まる中で、様々なサイズや形状のバリエーションが登場しました。その中で、ビックキューブは特に大きなサイズのキューブとして知られ、通常の3x3x3のキューブに対して、4x4x4や5x5x5などのサイズが展開されました。
競技化: 2000年代に入ると、ビックキューブを使った競技が盛んになり、世界中で大会が開催されるようになりました。特に、スピードキュービングと呼ばれる速解き競技が人気を集め、プロのキューバーたちが登場しました。
文化的影響: ビックキューブは、単なるパズルを超えて、ポップカルチャーやアートの一部としても認識されるようになりました。映画や音楽、アート作品においてもその姿を見ることができます。
現在の状況: 現在では、ビックキューブは多くの人々に愛され続けており、オンラインでのコミュニティやチュートリアルも充実しています。新しい技術や解法が次々と発表され、ますます多くの人が楽しむことができるようになっています。
ビックキューブの歴史は、単なるパズルの進化だけでなく、文化やコミュニティの形成にも寄与しているんだね。興味があれば、ぜひ自分でも挑戦してみて!

やま

モ エ
えーめちゃ行きたいから当たってほしいなマジで
入間様のステージも見たいし

とうふ

🍬☂️

今が旬
これは長い旅になりそうだ

ラテニ
天国聴けるなんて思わなかった。
心臓が勝手にワナワナ震え出して自分でも怖くて押さえながら聴いた。
とんでもなかった。
魂抜けた。
ケセラセラでミセスとの思い出の走馬灯が過って泣いた。
#MGA_CEREMONY
#MrsGREENAPPLE

ふおお
リスクヘッジとして素敵だと思う
#水曜日のダウンタウン
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りむ👄暴食姫
失礼します……!前にちーばさんがいらしたルームで、私はちーばさんの声聞こえてましたよ!声は小さめでしたけどマイクの音量調節すれば問題なく聞けました!あと、癒しボイスだと勝手に思ってます!!