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ゼロ@新

ゼロ@新

高ロスだと分かりきっていても、心底R∈D全生還したい……
元々比較的生存意欲高めのPLだけど、今回は特にそんな感じ……
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ぷっぷ

ぷっぷ

公式が一番推してる組み合わせを別々にしてるの、セコいな〜って
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ヨッシ

ヨッシ

中島ナイス‼️
1点で凌いだ
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トムヤ

トムヤ

山縣くん六大学代表として出た去年のエスコンでも、山縣クオリティの守備連発してたな
エスコンと縁があったんだなぁ今更だけど
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圭

中島うめえ
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🎀ふる

🎀ふる

博打禁止令出ました( ºΔº )〣ガ-ン
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†独楽

†独楽

えっブルーロックのパチ出るん!?まじ!?
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れみぁ

れみぁ

ゴエモンインパクトステージの歴史について知りたい。
ゴエモンインパクトステージの歴史については、以下のような重要なポイントがあります。 起源と開発 ゴエモンインパクトは、1991年に発売されたアーケードゲーム「がんばれゴエモン! ゆき姫救出絵巻」に由来し、その後のシリーズ作品においても重要な要素として取り入れられました。 ステージは、プレイヤーが特定の目的を達成するために進む道筋を提供し、ゲームの進行において重要な役割を果たします。 特徴 ゴエモンインパクトステージは、独特のアートスタイルとユーモアが特徴で、プレイヤーは多様な敵や障害物を避けながら進む必要があります。 ステージ内には、隠されたアイテムやボーナスが存在し、探索要素が強調されています。 進化と影響 時間と共に、ゴエモンインパクトステージは新しいゲーム機や技術の進化に伴い、グラフィックやゲームプレイの面で進化を遂げました。 このシリーズは、日本のゲーム文化において重要な位置を占めており、後のゲームデザインに影響を与えています。 現代の位置づけ 現在でも、ゴエモンインパクトの要素は新しい作品やリメイクに取り入れられ、ファンに愛され続けています。特に、レトロゲームのリバイバルが進む中で、その魅力が再評価されています。 このように、ゴエモンインパクトステージは、ゲームの歴史において重要な役割を果たしており、今なお多くのプレイヤーに影響を与えています。
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愛知ラ

愛知ラ

まじかー。
タイムリーだと思った。
残念
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了ノレ

了ノレ

うわぁぁぁリアル猫の吐いたものがカッピカピで床に!!!!???
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