でも、時間がないとか体力がないとか、そういうことをネガティブな言い訳にせずに、そんな中でもどうやっていくか?と前向きなエネルギーにしたい、というのがポリシー。体現できるかは別にして気持ちはそうしたいね。
絶対私が好きそうなキャラを人質にされてあまり興味のないゲームを進めているが、ゲームを始めてからそのキャラがストーリーにでるまで1、2ヶ月とか言われてるしその割にゲームにイライラするしでめちゃくちゃ精神に悪い