オープンワールドの場合は「補充によってもう一度同じ場所に出向く意義をつくる」「強い武器を序盤から取ってしまう場合にそれ1本にならないようにする」「戦闘するかしないかの選択肢を生む」あたりの遊び方に繋げているのかなとは
Sky ·͜· 投稿者
誰かと間違えた?
Sky ·͜· 投稿者
グラ、使い方分かってへんからなぁ
イスコ
可愛い人なの?w