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こんなん痺れますわァ!っていう、画期的なゲームのシステムは?

ゲームの個性といえば、そのゲームシステムに他なりません。戦闘システム、育成システム、進行システムなど、レトロゲームには奇抜なシステムが多く存在します。自分の大好きなゲームのシステムについて、語ってください。
マジLOVE3%

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テイルズの秘奥義
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ドリル噛む男

ドリル噛む男

ファミコンリアルタイム世代だと
ドラクエの1、そして2のあの長い復活の呪文を紙に控えたり始める時に打ち込んだりする面倒な作業から解放された『バッテリーバックアップ』ですかね~🤔まぁいわゆるセーブなのですが、初めての時はそれはそれは痺れましたよ!(笑)
いやホント🤣スゲ~とか叫んだもん1人で😊
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はーみっと

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連携技を たぶん初めて導入した #クロノトリガー
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竜久大山

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今年35年目の餓狼伝説。ライン移動は衝撃的でした。
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みょーん&みょーん

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ヨッシーアイランド
それまで平面やったのに
ラスボス戦だけ“奥行き”で攻撃し合うとこ?
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さっぽー

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eve burst errorのマルチサイトシステム
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romu

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PSPのアドホックモード
家からギリギリ届く友達と夜にモンハンやってた思い出
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エアリス死亡
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翡翠(プロフ必読)

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サガシリーズの閃きシステム!

閃きで技覚えるとか当時斬新と思いました!✨
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紐

昔のウルティマオンライン
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