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今のゲームでは考えられないレトロゲームならではの仕様

𝐇𝐮𝐠𝐢𝐧𝐧

𝐇𝐮𝐠𝐢𝐧𝐧

スーパーマリオワールド
城、砦、お化け屋敷、スイッチ宮殿のような特定のコースをクリアしないとセーブできない
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⭐︎抹茶白玉⭐︎

⭐︎抹茶白玉⭐︎

EVE burst error(SS)
2人の主人公の物語を交互に進行させるゲーム。主人公交代の度にCDを入れ替えてた。
早く続きが読みたい、と思わせる演出としては良かった
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るろうに単身

るろうに単身

起動時のハードのロゴで毎回ワクワクする。
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ポコ

ポコ

ディスク2枚組や3枚とかのゲーム時代…

友達に1枚だけ借りて一夜漬けでゲームしたらディスク2を入れてくださいで詰んだ
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はぐ兄

はぐ兄

サンサーラ・ナーガ2は、ラスボス倒してクリアしたらセーブデータが消える。

バグじゃなく、仕様なんだなこれが。
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もりすけ

もりすけ

ガメオベラになったらタイトルまで戻り始めからやり直すアクションゲームが多かった(裏技使わない場合)
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レイ

レイ

アクション等で空飛ぶ敵の厄介率高し
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或

まぁ、ゲームオーバーで最初からとかじゃない?セーブ機能の有無。
当たり前過ぎるかな。
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ぽんこつ豚骨

ぽんこつ豚骨

データが飛ぶ
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わさ

わさ

アドベンチャーゲームがコマンド選択式ではなくて
全部文章で指示して行動するのだった
しかも英語だった
英和辞典と和英辞典が欠かせなかった
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