天華百剣ミリオンアーサーブレイブフロンティア他二つはそこそこくらいだけどブレフロは事前登録からだからめちゃくちゃやってた高難易度追加、キャラ追加は実装日に飛びつくくらい。ダメージ半減が出た辺りからインフレが加速していって最終的にわけわかんなくなったゲームだったけど、高難易度攻略に電卓叩いて相手の技周期をターン計算とかしたのはこのゲームが初めてだったしやりごたえあったなぁ後、画像のルジーナって言う緑髪のにいちゃんめっちゃ好きだったんだよね如何にも高圧的でチンピラみたいでしょ?実際物語序盤からトゲトゲしいのなんの。会うたびに主人公の親友(英雄)の腰巾着の分際でとか戦っても無いのに実力不足だなんだと見下すわ雑魚は邪魔だからどっかいけだの言うんだけどまぁ他キャラの仲裁で諍いにはならずなぁなぁで物語進んでいくのね。でも結構物語進んだところで(多分ゲーム始めて3ヶ月くらいで到達する難易度)いやお前本当に邪魔だから帰れって言われるわけ。もちろん主人公は帰らないしプレイヤーもこれまで過去の英雄や高難易度で神様ボコしたりして来てるからたかが人間の騎士様が何言ってんだかやるならかかってこいよのテンションでズンズン進むのそしたら一番邪魔なのは無能な味方なんだよと言わんばかりの最終警告の後に戦闘になるんだけど、こいつ...めちゃくちゃ強いの。アーマードコア6やってる人なら分かるかもだけど、素でラスボス形態くらい強いイグアスみたいな感じ。こいつの出てくるストーリー実装してすぐの、まだインフレ全然進んで無い時だったからってのもあるけどもうびっくりするくらい強くて思わず笑っちゃった。設定的にはFGOみたいなゲームで過去の英雄を召喚して戦うんだけど、そんなサーヴァントみたいな存在を相手に6対1で余裕で全員蹴散らすくらい強くて、お前散々主人公とか他の登場人物の功績「俺なら余裕だけどな」みたいな態度してたのはマジで余裕だったからなのかよ...って予想外の方向に針が触れてさぁ...そこからこいつに脳焼かれちゃってビッグマウスなだけかと思いきや後から実力が伴ってると判明するタイプのキャラを癖にされちゃったってわけ。思い出深いゲームだよ。