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ゲームのいらないシステムといえば?

武器の耐久度 ダッシュゲージが無くなると息切れ状態になり走れなくなる(普通の歩きになるのはセーフ)
トワ

トワ

取り返しのつかない要素
例:〇〇章でないと発生しないサブイベントだが章を進めるともう消化できないとか

こういうイベントは後でやること絶対考えてない
大体そういうゲームは2周目チャプターセレクトとかないんだよね
ゲームの星ゲームの星
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GRAVITY77
アキオ

アキオ

オンラインプレイでしか取れない実績(トロフィー)
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GRAVITY32
暇人

暇人

システムとは違うかもしれないけどRPGであまりに複雑なパズルダンジョンはいらないと思っている。

ゼルダのような謎解きを売りにしたアクション
ゲームは良いけどRPGは戦闘がメインで画面が
切り替わるし相性が悪いと思う。
RPGの難しい謎解きはあまり好きじゃない。

付け合せの野菜がメインを上回る特盛サイズで
出てきたみたいな。野菜を食いに来た訳じゃないのだ。
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GRAVITY10
ぺしみ

ぺしみ

セーブ出来る場所が限られている
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GRAVITY7
おさめ

おさめ

選べる仲間に制限がある
通信必須の実績
あとあつ森のリメイクキット。リメイクにいちいちこのアイテムが必要なのが面倒。金かかってもいいからカイゾーに全部まかせていい
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GRAVITY8
けれべへ

けれべへ

強制ミニゲーム。
ミニゲームは任意でやるもの
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GRAVITY5
テチュン現世の幽演者

テチュン現世の幽演者

個人的にジャイロ機能は
自分はいらないかも😅
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GRAVITY2
ピロシキ

ピロシキ

武器破損はいらない。あとRPGで2週目前提のゲームデザインも苦手。
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サカイ

サカイ

処理落ちエラー
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中1でーす

中1でーす

ラグ
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