最近の絵の時短ツール(3Dモデル)等に関して皆さんはどう思いますか、、?

かまぼこん

ぞうkz

春乃
基本的な比率の素体なので、自分の絵柄に合わせて等身や肩幅を変えながら描き進めていくことが多いので、初心者向けというよりは筋肉などの構造をある程度学んだ中級者〜が使うと効果を実感しやすいかなと思います。

かすがい
ただし、生成AI、お前はダメだ。
runa🌠
Alga
3Dモデルの場合、それを線画に起こす(LT変換等)ととても美しい絵に仕上がりますが、そこに画力が伴っていないとかなり不自然になるかと思われます。
「シャドーハウス」という漫画をご存知でしょうか。
非常に洗練された画力とデザインの面白い漫画です。
貴族の屋敷の中でのお話なので、内装がとても豪華なのですが背景は(一部かもですが)3Dで仕上げているそうです。
しかし、同じく綿密なデザインのキャラ達は手書きだそうです。
豪華な3Dデザインに全く引けをとっておらず、むしろより魅力を増している好例だと思っています。
3Dはサボりの道具ではなく、スクリーントーンやデジタル作画と同じく、効率や表現の幅を広げる道具と捉えて良いと思います。
のん

619
いっつもアイビスのトレス素材だよ。

はづきゆきにゃ🐾
最後に線のタッチとか表情とか決めるのは自分だから

ぴえん
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