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KPGMをするときに気をつけていることを教えてください

みていぎりょういき

みていぎりょういき

プレイヤーの提案に それいいね 面白いじゃん って言って 楽しむこと
おおまかに プレイヤー間のバランスを取ること
シナリオ進行に影響がある情報は どんな手を使ってでも開示すること
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マッコール

マッコール

時間管理
PL管理
ヒアリング
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ぷりん

ぷりん

・セッション予定日まで間が空く場合は前日にリマインドする(空かなくてもしろ)。
・90分に1回休憩を取る(集中力が続くのは90分くらいらしいので)。
・ボイセだと地の文を長く描写しすぎない(声だけだと頭に入るのは半分以下らしいので)。
・なので大事な情報は必ずテキストとして提供する(全部しろ)。
・余程でなければPLのやりたいことを尊重する(多少のシナリオブレイクよりやりたいこと)。
・KPがやたらPLと会話しない(ポロッとネタバレを話さないように)。
・バランス調整は程々にする(ダイス目次第で全てが壊れた…)。
・RPは大事(古事記にもそう書いてある)。
・他のKPのいいと思ったことを一度自分でもやってみる(今まであげたほとんどは他のKPから吸収したもの)。
・以上を全部守る(守れているとは言っていない)。
・もし守れなくても気にしない(にんげんはおろかなのだから、すべてができるとおもうなよ)。
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こちろう

こちろう

みんなが楽しめるよう
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なつぼ

なつぼ

その場の流れを切らないこと
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宵闇/ヨイヤミ

宵闇/ヨイヤミ

PL、PCをよく知ること
「こうすれば面白くなるんじゃね?」を大切にすること
「その人に合った物語(道順)を作る」を意識すること

ですかね
シナリオ中詰まってしまったり、「ここの描写、BGM良くできたな〜」っていうのは何回やっても尽きないので、それよりもPCの性格や趣味嗜好を知って、シナリオのなかでいかにそれらを拾えるかを考えてます
「その人に合った物語(道順)を作る」と言うのはシナリオがあるとはいえ、ゴールは同じでも人それぞれ道順は違うのでその人(PC、PL)に合った道順にすることを意識しています!
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