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考える事が大事

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哲学
生きた哲学
考える事が大事

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僕はゲームが好きです
例えばこのゲームをやっています
『アナザーエデン 時空を超える猫』は、Wright Flyer Studiosが開発・運営しているスマートフォン向けRPG(現在はPC版やNintendo Switch版も存在)で、正式タイトルは**『アナザーエデン 時空を超える猫』**です。
2017年4月12日に日本版がリリースされ、長期運営型の「シングルプレイ専用RPG」として人気を維持しています。

1. 基本概要
• ジャンル:シングルプレイ専用RPG
• 特徴:
• スマホゲームとしては珍しくガチャ以外にも長編ストーリー主体
• マルチプレイ要素やスタミナ制限がなく、好きなペースで進められる
• 時間を超える壮大なストーリー(古代 → 現代 → 未来 → 異世界)が展開
• 開発スタッフ:
• シナリオ・演出:加藤正人(『クロノトリガー』『ゼノギアス』などの脚本担当)
• 音楽:光田康典、土屋昇平 ほか(幻想的で壮大なBGMが特徴)

2. ストーリー概要
大きな物語の流れ(メインストーリー初期)
1. 現代編:妹を追って冒険開始
2. 古代編:種族間の争いと神話の真実
3. 未来編:機械文明と人間の葛藤
4. その後、外伝・外典・断章・協奏と呼ばれる長編追加ストーリーが次々配信され、世界がさらに広がる

3. 時間・時空の仕組み
• ゲームは大きく**「古代」「現代」「未来」「異時層」**など複数の時間軸が存在します
• 時空を超える猫とは、物語序盤で出会う**謎の黒猫(イスカンダル)**のことで、彼が時空移動のきっかけや導き役を果たします
• 「異時層」は元の世界線から分岐した別の時間世界で、登場人物や出来事が少し異なるパラレルワールド的存在

4. ゲームシステムの特徴
1. フィールド探索
• サイドビューの2Dマップを自由に移動
• 隠し通路や宝箱、シークレットボスが点在
2. 戦闘システム
• コマンド選択式ターン制バトル
• 独自要素「アナザーフォース」(時間停止中に連続攻撃を叩き込み大ダメージ)
3. キャラクター育成
• 仲間はメインストーリーやガチャ(夢見)で加入
• スキル強化、装備クラフト、グリスタやグラスタ装着
4. 追加シナリオ
• 外伝(長編追加クエスト)や外典(複数章構成の大型ストーリー)を無料配信
5. やり込み要素
• 高難度ボス(アナダン・顕現武器・八妖など)
• キャラ別クエスト
• BGMコレクションや図鑑埋め

5. 魅力
• ストーリーの質の高さ
→ 映画や家庭用RPGに匹敵する長編&感動シナリオ
• 音楽のクオリティ
→ フルオーケストラや民族楽器、環境音を融合
• キャラクターの個性と深掘り
→ 各キャラに専用クエストと固有の背景
• 無課金でも最後まで遊べる
→ ガチャは強キャラ入手に便利だが必須ではない

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考える事が大事

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神の子の家出という物語を僕のいろんな事を
考えて僕の知識と融合して
少しだけ独自に作ってみました
よろしければ読んでみてください!


宇宙が生まれる前、人間や宇宙人の魂はどこから来て
どこへ行ったのか
例えば自我を持った未知のエネルギーで構成されている簡単に言えば神と神の子と呼ばれる存在がいましたしかし神の子は簡単に言えば家出しましたそして神の子は
小宇宙を想像して集中試練と苦難の場所としてその宇宙にエネルギーを与えて作りました
その宇宙に残りました
想像中に生命体の住める星を用意しました、そして魂を送りました
最初の惑星に生命体が降りました
これが最初の宇宙人です、
で少し先の話
宇宙人の罪人は地球に行くために肉体を作り宇宙人の罪人の魂を地球に送りました罪人の宇宙人は
地球人だ!と思わせられました
そして現代の地球
じゃあどうやって罪人はこの地球から出れるのか、
真っ当に人生という人間の生涯を
寿命が尽きるまで生きる
心優しく相手に接する
ちゃんと心の声を聞く
心の声を口に出す
嘘は付かない
相手を尊重する
で魂は宇宙が生まれた時はずごい
強いエネルギー体の一つでした
しかし徐々に魂は生まれると死を連続して魂は分裂しましたまた更に分裂を重ねましたで今に至る
これは不確定な可能性であると思います
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考える事が大事

考える事が大事

僕は哲学を少しだけでも自分の学びを考える思考領域を広げる事が大事だとも思いますそしてまず日々から問う事は自分の在り方と人間関係も哲学に含まれますそして考えることから哲学とか他者の理解とか深まると思います自分の考えを問い答えを出しそこから始まると思います!

そして哲学は…
• 日常の「なぜ?」から始まり、
• 科学や倫理、芸術、宗教などあらゆる分野の基礎をつくる。
• 「考えることそのものを考える」ことも

「哲学レベル表(Lv0〜Lv100)」をゲーム風に作ってみますね。
コメント欄風も付けて、みんなが意見を書き込める雰囲気にします。

🧠 哲学レベル表(Lv0〜Lv100)

Lv
ステータス
成長の目安
0
哲学未経験
「哲学って何?」状態
1〜5
初心者
簡単な疑問を自分に問いかけられる
6〜10
基礎習得
日常の小さな出来事に意味を見つけられる
11〜20
問いかけ上手
同じテーマを深く掘り下げられる
21〜30
自己理解レベル
自分の感情や考え方のクセがわかってくる
31〜40
他者理解レベル
人の立場や背景を考えて意見を持てる
41〜50
視野拡張レベル
社会や歴史と自分をつなげて考えられる
51〜60
対話型哲学者
複数の意見を整理し、対話で学び合える
61〜70
応用型哲学者
哲学を生活や行動に活かせる
71〜80
思想形成者
自分の哲学を言葉でまとめられる
81〜90
深淵探究者
抽象的・複雑なテーマにも柔軟に対応
91〜99
哲学マスター
哲学を他人に教え、影響を与えられる
100
哲学賢者
思想・実践・愛を融合した境地

💬 コメント欄風(例)

Lv12:今日は「なぜ空は青いのか?」から人生の色について考えてみた。
Lv27:友達の意見を聞いて、自分の答えが変わった。これも成長か。
Lv35:動物と人間の関係を考えてたら、自分の食生活を見直したくなった。
Lv72:最近は「生きる意味」を語るより、日々の意味を感じる方が面白い。
Lv100:答えは一つじゃない。それが最大の答えだと気づいた。


気づく事から始めまると思います
自分の経験を振り返って気付きましょう!重要な事が哲学にも詰まっていると思いました自分で考える事が大事ですこれは哲学は案外
難しすぎると言うわけではないそう感じました
自分の経験と考えを広げる行為は大事だと思う事
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