
モ リ モ 卜
ビノールトのような人間
ゲームは1日16時間ゆるふわライトゲーマー
シリーズ物は1作目からプレイする呪い
毎週ファミ通食べてる
ゲーム

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どんなミニゲームも集中力が大事だと本当に悟った、だが龍が如く0の究極闘技は難しすぎだと思う😡あと龍が如く維新の日本舞踊のリズムゲー😡

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これからマカロニグラタンと鶏のワイン煮とパスタを作る予定でいます
✧*。🎄𝐌𝐞𝐫𝐫𝐲𝐂𝐡𝐫𝐢𝐬𝐭𝐦𝐚𝐬🎄✧*。


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集中力持たなかったああああああああああ


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どっちの正義にも肩入れせず、最後に決めるのは人間側の意思でいきたい



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ビジュ良し、設定良し、名前出ただけでテンション上がるメンツ
天使も女神も堕天もまとめて愛してる





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SFC版はニュートラルルートでクリアして、PS版はカオスルート、GBA版はロウルートでいこうかな🤪🤪🤪🤪
同じ作品なのに、ルート違いで何度でも遊べるの最高すぎる🤪🤪🤪🤪




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クリア本数439本目 プレイ時間30時間
唯一神の真エンディング到達出来た!
Ⅰよりも遊びやすくなっててびっくりした
システムが整理されていて、探索も戦闘もテンポが良い
それでいて雰囲気自体は変わらず重くて終末感が強い
やっぱ女神転生の悪魔デザインは良すぎる
ドットなのに一体一体がちゃんと不気味
可愛い寄りじゃなくて、ちゃんと気持ち悪いのが良い
合体画面で新しい悪魔が出てくるたびに、
しばらく眺めてしまう
今のシリーズみたいな派手さは無いけど、
線が少ない分、想像力で補うデザイン





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クリア本数438本目 プレイ時間45時間
⭐️間違えて消したので再投稿
働くのはまーーーじで嫌なのに、薬屋の仕事だけは楽しくやれる
なぜ現実の仕事はこういう集中力で出来ないのかと泣いた
このゲームは本当に中毒性がやばい
調合台をまわして、材料をすりすりして、薬の跡を地図みたいに辿っていく感じが快感
ただ薬を作るだけなのに職人気質になる
作業ゲーかと思いきやレシピ最適化とか値段交渉とかやり込み始めると抜け出せない沼
終盤の依頼はしんどくて、完璧なポーション作ろうとすると時間が消える
ストーリーとか演出が無いのに、まじて嵌れるゲーム
地味なのに中毒性の塊みたいなゲームだった





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公演前に座席で泣いて周りをドン引きさせてしまうかもしれない……

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幻水好きでよかった…😭

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絶対泣く自信ある


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ペルソナとデビサマは遊んだことあるけど、真・女神転生系は実は初プレイ
いよいよ本家に足を踏み入れる感じでめちゃくちゃ楽しみ


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さっきも皿洗いしながら普通に泣いてたし、
これはもう開演前から大号泣確定だと思う


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私は千秋楽の21日に参戦します😭😭😭😭ありがてぇ😭😭😭😭


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すべてを守れると思った-
本日12月17日は、
PlayStation®用ロールプレイングゲーム『幻想水滸伝II』の発売記念日(1998年)です


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「幻想水滸伝」シリーズ原点 -
本日12月15日は、
PlayStation®用ロールプレイングゲーム『幻想水滸伝』の発売記念日(1995年)です


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クリア本数437本目 プレイ時間40時間
坂口さん本当にこの作品を作ってくれてありがとう!!!!あーーーーやっぱりFF8のエンディングが1番好きっっ!!!!!!!!俺はFF8が好きだっっっ!!!!!!
FF8を久しぶりに触ったけどやっぱカードゲームが本編まじで本当に
ストーリーより先にカードで寄り道しはじめて気づいたら1時間経ってるやつ
トリプルトライアドが面白すぎて、私今いまRPGやってるよね?って自問するレベル
カード集めるためなら、カードのためなら全力で世界救うの後回し
スコールたちの昔はよくわからなかった気持ちの揺れも、今やるとちゃんと刺さる
戦闘はジャンクション理解できる年齢になると楽しいし、GFの演出も改めて見ると存在感デカい
でもやっぱり、最終的に全部カードが持っていく
FF8は、ストーリーも音楽も青春そのものだけど何年経ってもトリプルトライアドは神って結論に戻ってくる




Liberi Fatali

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「クリアしたタイトル」
ファイナルファンタジー7,ファイナルファンタジー6,メタファー:リファンタジオ,ファイナルファンタジー10
計 4 本
【今月の振り返り】
今月は名作フルコース!
ファイナルファンタジー7とファイナルファンタジー6は久々に遊んでもストーリーが濃厚すぎて久々感が無かった
メタファー リファンタジオは世界観が本当に好き
ファイナルファンタジー10もクリア出来てよかった
今月はほんと名作を遊べた幸せな1ヶ月だった🎮✨
【来月の目標】
FFシリーズ続行と幻水舞台のために幻水1をクリアしたい


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クリア本数436本目 プレイ時間36時間
FF7を久しぶりにプレイ!🌠
やっぱりこのゲーム名作だった
ストーリーは全部知ってるはずなのに、ミッドガルの空気感だけでもうダメ泣いちゃう
あ〜FF7ってこういう匂いしてたよね…って思い出す
戦闘も改めて触るとめちゃ面白い
マテリアの組み合わせ遊びが大人になった今のほうが刺さる
昔は「強い魔法つけとけばOK!」って脳筋プレイしてたけど、
今やると戦闘が洗練されていくのが気持ち良い
ヴィンちゃんは影を背負ってる姿が美しすぎる
過去の重みも、変身後の暴れっぷりも全部好き キャラとして完成しすぎている
タークスはもう永遠に推せる
社長はまじでカリスマが爆発してる
音楽は当然全部神
「更に闘う者達」「エアリスのテーマ」「片翼の天使」……
当時の自分が思い出される
あの頃のゲームの熱量がぜんぶ音に詰め込まれてる
ストーリーはわかってるのに刺さるところは結局刺さる
大人になった今の方が重く感じる部分も多い
キャラの言葉の意味が年齢で更新される感覚、たまらん
FF7はやっぱり帰ってきた感のあるRPGやなって思った
名作って時間を挟むほど深く刺さるんよね




片翼の天使

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クリア本数433本目 プレイ時間約190時間
これから私たちの時代だ!!!!!!
無事に大号泣しました!!!!
FFシリーズ初のフルボイス作品ということもり、キャラクターの感情の細やかさが本当に際立ってた!
ストーリーだけでも泣けるのに、気づけばスフィア盤を全員分埋めて、七曜の武器もフル強化
最終的にはどの敵が出てもワンパンマン
ブリッツボールも雷200回避けもチョコボレースも全部制覇
「ザナルカンドにて」や「素敵だね」が流れるたびに、心臓が張り裂けそう
戦闘もテンポが良く各キャラの役割がはっきりしてて本当にバランスがいい
最後のシーンは、心に残り続ける
あーーーープレイ出来てよかった!!!!
FF10-2はいづれ……



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「クリアしたタイトル」
Ib, シェンムーII, STRANGE HORTICULTURE, Superliminal, ドラゴンクエストIII, トラスティベル 〜ショパンの夢〜, LIMBO
計 7 本
【今月の振り返り】
今月はかなり濃いチョイスだった!
幻想的な作品からパズル系まで幅広く
一番印象に残ったのはやっぱり『トラスティベル』と『ドラクエIII』
どちらも別方向に“冒険”を感じられて最高
トラスティベルもようやくクリアできてスッキリ✨
【来月の目標】
FF10をついに完走する!
あとは少し積んでた女神転生IIも進めたい🔥


モ リ モ 卜
クリア本数432本目 プレイ時間40時間
なんなんだこれは……めっちゃ好き……
クリアしたら考察を見た方が良いゲーム
ショパンの死に際の夢の世界でのストーリー
夢と現実、その境界を旅していくようなRPG
最初は優しい世界なのに進むほどに死を受け入れることへの重さが伝わってくる
ここからネタバレ⚠️⚠️⚠️⚠️
ストーリーはショパンの夢の中でトラスティ値が高いポルカが海に飛び込んで世界を救う
そして世界がリセットされて……を永遠無限ループしてた夢の世界
ポルカが身を投げる理由は運命だから
そういう運命……なんだそれ❓
でもショパンが死ぬ事によって夢の世界がショパンの現実になった事で
14歳の少女も死んではいけないとショパンがポルカを助けて、無限ループも終わって大円団
めっっちゃ複雑なストーリー……
バトルはリズムゲーム!リズムで防御をしないと本当に死ぬ
バトル中にピアノ曲が流れる瞬間はまるでオーケストラの様
戦いはコンサートの様に皆がひとつになっているようで鳥肌が立つ
本当に気を抜けない、余所見出来ない
キャラクターたちの名前もすべて音楽にまつわっていて世界そのものがショパンの心で出来ているみたい
どこを切り取っても美しくて儚い世界……
エンディングで流れる旋律がただのBGMじゃなくショパンの生きた証として響くのが本当にずるい
ショパンという人間を音楽で描いた、儚くも壮大な夢の物語
エアーキッスは届きました!!



Leap the precipice
