大阪万博無論、物議を醸す系の施設にも行ってきた。自分はトイレかなり早い方なので問題にならなかったが、一方通行トイレはうっかりオールジェンダーに並ぼうものなら、鍵が空くタイミングが早いため前後に利用する客と目が合う羽目になる事も。普通に嫌なのは手洗い場に出る前にトイレ利用した後の手で必ず押さなければいけないボタンがある事。気にする人は気にするだろう。
大阪万博事前予約落選しまくったけど、朝一行ったらまだ空いてた上に、先着予約とれたおかげで人気のパビリオン沢山行けてよかった。イタリア館で本物のおじさんの石像見れたので満足。他にはnull2とか楽しかった。インスタレーションモード、ダイアログモードとその体験者を客観的に見る回全て参加できた。異彩を放つ銀色の建物に、全面鏡の空間に投影されるドラッグトリップ感ある映像はそれだけで呑まれるものがあった。色即是空的な概念がテーマで、(東方Projectの純子の能力と通ずる所もあるかも)3つのモードで情報が溶けていく感覚を直感的に体験させる試みは面白かったと思う。
ウニ嫌いだけど、万博スシローの磯焼けウニを養殖で肥やしたやつ思い切って食べてみた。ウニ特有のイヤな臭いがなくてあっさり食べやすかった✹( '-' ✹ )偶然予約と予約の間にスシロー行けたのでラッキーだったが、どこも行列だったから下手したら飯カットになるところだった💦
実写版白雪姫感想色々悪い意味で話題になってるし、どんなヤベー姫になってるかと思いきや思ったより普通。全体的に毒にも薬にもならない映画。普通に脚本の強引な箇所とか(牢屋からの脱出方法は笑った)ウィッシュと展開丸かぶりな点は目に付くけど、過剰に叩かれ過ぎ感はあると思った。(但し原作ディズニーアニメ板とは全くの別物。立派な人間は原作に特別思い入れがないのでそこは評価対象外とする)CGは不気味の谷現象のラインが各々どこにあるかで好みが別れそう。個人的にはおとぼけは可愛いと思った。あ、イービルクイーンは素晴らしかった。格好いいシーン多い。#ひとりごとのようなもの
吐きそうって程では無いがウニが苦手だ。磯焼け対策で駆除されるようなウニをキャベツで育てたら美味しくなったという話を聞いて(採算が取れないから出回っていないらしいが)興味があった。それがこの度大阪万博のスシローにて痩せたウニを養殖して食用にしたものを食べられる機会に巡り会えたのだが(キャベツウニとは別物かもしれんが)そもそもウニが好きじゃないという……美味い不味いも分からんわけだ。非常に残念。✹(ᯅ̈ )✹
自分の判断力を過信しない事ですね。疲れて鈍っている時は、自分が今正しい判断ができるかさえ分からなくなるので、ちょっとでも怪しい時はこの事を思い出します。出来ると思ってちょっと無茶なことしてヒヤッとしたりと。一大事にならなくても運が良かっただけなので🤣
たまにいい歳した大人でも試し行動(無茶な要求をしてそれが受け入れられるか試す)じみた事をして、要求が通ったらそれだけ相手から想われていると安心するタイプの人がいますが…実際には相手からの好感度や信頼を代償にしてワガママを通していることが多いので、寧ろ(関係崩壊の)危機感を持った方がいいんですよね。とはいえ状況によってはそんなリスクを背負ってでも無茶なお願いをしなくてはいけない時もあるので、人生は壮大な駆け引きゲームとなります🎮ここ一番で助けてもらうために、徳は積める時に積んでおく方がいいかもしれません。#ひとりごとのようなもの #説教
久々に脱出ゲームで遊びましたが、直観的な謎はすんなり解けても、詰まった時に1度これと思うとなかなか他の解き方が思いつけなくて…頭が固くなっているのを感じます😅昔に比べると観察と視覚的洞察が出来るようになって手がかりを見落とさなくなったので、良しとしましょう💦
年々人混みと悪臭の耐性が低くなってます😅田舎の地元に就職した自分の判断は正しかったかもしれない🦾虫は苦手じゃないので植物に囲まれた環境は過ごしやすいですね🌱人間の臭いを緩和してくれる気がするので#ひとりごとのようなもの
仕事や雑用を妥協しない。ダラダラ沢山やるんじゃなくて、RTAのように隙間時間や待ち時間を組み合わせて最高効率を目指す。純粋に仕事能力高ければ躓きにくい。やること増えても基礎スペックあれば対応出来る場合もある。結局それが一番時間を圧縮出来るから余暇時間も増える。休憩する時はなるべく憂いなくして徹底して休む。