
ぽんさん
少し、誰かと話したいことがある。深夜、早朝、人恋しくなることがある。
アレルギー、持病持ち。
なんとなくで、アプリをはじめました。
話を聞くのが好き
在宅ワーク
絵描き
茨城
猫
自炊
料理
読書
歌うこと
ヨルシカ
マンガ
石田彰
鳴潮

ぽんさん
嬉しいは嬉しいけども……違うんだ…狙ってたのは新宿儺の方なんだ…行虎杖と宿儺で分解しないでくれ…(行宿儺、現在80連SSRキャラ無し)
弄ばれた気分…。
#ファンパレ



ぽんさん
左右はチーム華胥研究院で突破。シナジー皆無かと思いきやメインアタ、サブアタ、サポートで最低限の協力できるところ、同僚って感じがしてよかった。
相里要は長離や消滅主人公とスワップ編成。
モルトフィーは忌炎や丹瑾、ガルブレーナやオーガスタ編成。
白芷はHC編成ならどこにでも入れられる。
最近使う機会減ってたけどやっぱり使ってて楽しいキャラたちだった。
華胥研究院はいいぞ。
中央下、いつもは接待キャラ以外で越えようとする(主にカルロッタ&ブラント)んだけど、今回は諦めた。5秒足りない…。
仇遠つえー。軽雲カンタレラとか軽雲仇遠とかも試したものの、結局レゾナンス仇遠で突破。火力こそ正義。
変奏4秒でバトン渡せるのはやっぱり強かった。
フローヴァとオーガスタが中央の接待枠にになると敵がバカほど硬くなるのを思い出した。火力云々よりも塔バフが他のキャラで活かせないせいだろうけれど。
接待キャラいないと敵硬すぎてむり…って思ってたら、中央3.4階忌炎モルのver.1.0パで越えてる人がいた。すごいなぁ。
#鳴潮




ぽんさん
淵武さんが次のストーリーに絡む伏線と見た
(多分違う)
#鳴潮


ぽんさん
時間がある時は金庫漁りとか岩砕きとかしてるのに足りない…不思議だ。
#鳴潮

ぽんさん
このイベントもう一回やりたいな。
#鳴潮


ぽんさん
アグライア、丹恒、サンデー、ヴェルト、フォフォ、なのか。
までは必ずほしい。前衛枠が空いていたらなのかではなくアベンチュリンがいいかも。
宴の星3、EP3(できれば5)を起動するための誰か。
スクリューを自作できないなら昼の半神の誰か2枚。(ただ、基本的に自作できないとしんどかった印象)
いたら難易度が二段階ぐらい下がるキュレネ。
キュレネかヴェルトがいれば遭遇100(要求火力100億超え)も吹っ飛ばせる。ただ、必殺技チャージやサンデーバフの影響で手動プレイ必須なのが難点かも。
所持キャラ状況はキュレネ無凸無モチレベル1放置、丹恒2凸モチーフ、セイバー無凸無モチ。
丹恒は後ろに置くと必殺撃たないし、常にドラゴンアタックするし、そもそも足が遅すぎて最初にバリア間に合わないことがあるしで全く2凸もモチーフも恩恵無かったので、多分無凸無餅で問題ないはず。
前衛枠空いてるときは丹恒前に置くとそこそこ安定する。秘技で初手バリアを貼れるし、サンデー、フォフォのEP回復飛んでくるから必殺でバリアを重ねられる。
マネウォ固有がそんなに強くないから、EP軸で使う丹恒は前に出した方が強いと思ってる。
必須装備は
アグライア用の反重力ブーツ×2、高速スクリュー
フォフォ(キュレネ)用の永久機関
(できれば)なのか用のバリア銃と反重力ブーツ
あとは耐久装備を何枚か。
開幕に後衛フォフォ必殺でアグライアの必殺チャージできるのが本当に強い。行動値消費なしで必殺に繋げられるから、アグライアが実質永久機関持ちになる。
フォフォのおすすめ装備欄に永久機関無いのがちょっと不便。
絶対だめな敵バフ
正当防衛
ちょっと嫌な敵バフ
エネルギーロスト
瞬間冷凍
我慢の限界
動き方
次元界1
①初手のボーナスマスでブーツを一つ以上作れた場合
全てのお金をはたいてアグライア星2以上、昼の半神2人、耐久枠をとり、半神スクリューをつけてアグライアで駆け抜ける。
②ブーツがない場合
一度までキャラリロールする。
サンポ、アスター、カフカを取れた場合→持続パを結成し、ボスまで行く。
コスト3が出た場合→その軸を使ってボスまで行く。
③ブーツも持続パも作れなかったものの、アグライア星2やフォフォを持っている場合→あきらめる……わけにもいかないため、最速で利息分確保して全敗でボスまで行く。
②、③補給やボーナスでブーツを作れればアグライアを前に出し、お金を全て使ってでも星3にする。できればサンデーを取る。
ブーツを作れなければアグライア軸を諦める。
次元界2
お金を貯める。アグライア星3、サンデー、フォフォ、なのか、丹恒、の星2を目指す。(取れれば絆発動面子を押さえる)
永久機関、耐久装備をつくる。
次元界3
お金を貯める。ヴェルト、キュレネ、雲離を狙う。(我慢の限界が敵に付いてる場合、雲離は採用しない)
宴の星を発動する。
ここまで育てたアグライアPTを信じて駆け抜ける。
#崩壊スターレイル



ぽんさん
果たしてリンネーで日の目を浴びるのか。
#鳴潮


ぽんさん
多分一番苦労した廃墟。
前回はフローヴァで安心安全お手軽攻略。
後半は最新のガルブレーナに破壊してもらった。
ただただローテ回しただけのグッダグダ具合でも2400とれてしまう仇遠ガルブレーナの強さよ。接待外れても敵が溶けていく…。
固有デバフの影響で集団全然もウェーブ戦も苦手なはずなのに…。最新パーティって強い。
ちなみに、後半2番目に点数が伸びたのは忌炎散華だった。最高2200ほど。無凸無モチの最初期キャラが出していいスコアじゃないと思う。
アンコもだけどCT16秒組はそれだけで強い。CT20秒以上が当たり前になってきたからこそ、余計にそう思った。
16秒組の追加欲しいなぁ…。
#鳴潮


ぽんさん
ガチャ演出が過去一好み。
倍率が低くてHP依存か防御依存かと勘繰った。そんなことなかった。バフとデバフで殴るタイプなのね。シールド、回復、バフ、デバフ。登場時間そこそこで、スワップ適正◎。
割とどこでも仕事できるけど、万能すぎてどこに入れればいいかわからないのだけが難点。
引く予定なかったはずが、お試し動かしたら楽しすぎて、気づいたら引いてた。
動きとか派生とかがパニグレっぽいなと感じたのは私だけではないはず…。
ガルブレーナ以降のキャラクター、割と攻撃派生多い気がする。
……色がマッチしすぎたので、これを千咲モチーフと言い張っている。
後半効果があまり活かせないことを除けばわりと悪くないはず。決してモチーフの汎用性の低さに日和ったわけではない。
#鳴潮


ぽんさん
ヴェルトさんのターン追加って一定超えると増えなくなるの知らなった。
マネーウォーズたのしい。
#崩壊スターレイル



ぽんさん
さらっとクリティカルバフ30%(変奏不要)まいてくれるの強い。スワップでも速攻でもいける感じ。モルトフィーやユーノを添えればメインアタッカーいけなくもない。
軽雲装備で運用すれば、わりとどこにでも突っ込める性能してる。つよい。
クリティカル75%、効率130〜ぐらい盛りたい感じあるから恒常星5と相性よいのもgood。
#鳴潮

ぽんさん
インフェルノシャドウ3セットと崩火2セットを使って、なんの気なしに攻略サイトを覗いたらハウリングフレイムをおすすめしていた。そっちの方がコロサウルス厳選簡単だからだろうなぁ…。
2セットを崩火にした理由は厳選なんて知らなかった最初期の頃、適当に強化した化物みたいな数値のバイクがあったから。
リナシータでナイトメアに乗り換えた時からお茶引いてたバイク。メインにしないなら、ってことでそのままつけた。犬も昔のやつをそのまま。
だからコロサウルスのために乗り換えるなんて無理…
#鳴潮





ぽんさん
プロフからガチャ演出を見られる鳴潮様本当にありがとう。
本体76連、武器80連。すり抜けなくて本当に良かった。
動かした体感ver.1時代のキャラっぽいという印象。スワップ制限緩いのは素晴らしい。
ただ、解放中何の説明もなく敵停止持ってて笑った。遅延絶対許さないリナシータキャラの系譜…。
モルトフィー、ルパと組ませるのがかなり強かった。重撃扱いの攻撃はマルカート誘発できる強さエグすぎる。
単騎できるぐらいの厳選をしたのは久々な気がする。なお共鳴効率…。2回変奏をガルブレーナに渡せばセーフと言い張っている。
……ところで、日にコロサウルス5匹しか湧かないのってなんてバグ? 酢豚食べても1匹しか落ちないんですがそれは一体…。
こいつメインにしなきゃいけないってまじ? ハーモニーを潜り抜けて厳選するまでのハードル高いのよ。
無音区に音骸を埋めてくれ。
#鳴潮


ぽんさん
金贈り物の汎用性がないとやっぱりきつい……。
ブラントがもう1人いれば、ルパ長離ブラントでやりたかった……。
使うたびに忌炎のモチーフを取っていれば、と思う…。それでも試行回数の暴力でなんとかできてしまうから、結局取らないんだろうな……。
うちの今汐モチーフが何故か1凸できてるのも大きのかなぁ…。
忌炎の相方をモルトフィー、シャコンヌ、ロココ、散華と試行錯誤しつつ、結局16秒毎に解放ぶん回す散華様に落ち着いた。
前半最高スコアは2940ほど。
ザンニー、長離、カルデジア、ツバキをちゃんと使えればもっと楽だったろうと思いつつ、上達しないものは仕方がない。
ローテ組めない勢&忙しいSQは苦手。
#鳴潮


ぽんさん
#鳴潮



ぽんさん
天井とはいえすり抜けず引けてよかった…。ありがとうデジア、ありがとうフルールドリス。
待機モーションに力入りまくってるのがいい。
もしかしなくてもカルデジア厳選難易度高いな? そこそこの共鳴効率、率ダメ、HP……ブラントを思い出しつつ、塔ぐらいなら消し飛ばせたので妥協。
シャコンヌ、カルデジア、気道主人公、全員終奏がキャラチェンジで消えないからスワップ編成っぽい。
それはそれとして、ケルピーホロタク、過去最高に楽しかった。三体とも当たり判定あり、視覚からの攻撃ほぼなし、即死攻撃や火力高めの攻撃もなし、そして空中判定の攻撃も一つ二つ…。ちょこちょこ遊びに来たいホロタクだった。
今汐、ブラント、ヴェリーナでクリア。三体まとめてビームで消し飛ばせた時最高すぎた。
#鳴潮




ぽんさん
今期の廃墟、汎用贈り物消えてしまった……。
いつもと違って、後半が雑魚わらわら湧くタイプだったので、カルロッタブラントを前半に。
贈り物を使いたくて忌炎シャコンヌを後半で使ってみたのがハイライト。点数は可もなく不可もなく。
塔の時も思ったけれど、シャコンヌ接待それほどぶっ飛んでない。前期のザンニーのイカれたバフの反省かな。多分シャコンヌでバフもらうより素直にツバキで回ってた方が点伸びそう。
シャコンヌは変奏4秒ぐらいでできるらしいから、うまくやれば二周ローテいけそうな気がする(気がするだけ)
#鳴潮


ぽんさん

ぽんさん
左右はいつも通り丹僅と熾霞(と船長)で破壊。
丹僅の育成が甘すぎてモルトフィーに頼ってしまった……。
中央、忌炎(シャコンヌ)接待かと思ったらモルトフィーの方が普通に早いという罠。上に無冠者(空に逃げる遅延魔)、下にドレイク(バックステップ&突進で距離取る遅延魔)を配置した人に拍手を贈りたい。うちのモチーフなし忌炎では数秒届かず断念しました。
前期もだけど、中央気道接待の時に絶対焦熱耐性置くのなんなの? 忌炎モルトフィー止められる……。
#鳴潮




ぽんさん
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ぽんさん

ぽんさん
左塔をシカ1人で行きたかった……
フィービー&主人公が強すぎる。星4武器で余裕を持って中央破壊。フィービーモチーフ取らなかったこと後悔してたけど、モチーフあったら過剰戦力だったのかも、としみじみ
#鳴潮




ぽんさん
かわいい。
何の疑問もなくパリィして、集敵して、歌ってる吟遊詩人さんかわいいよ。
解放後、予想以上に居座ってくれる。かわいい。
フィービーが廃墟で使える。かわいい。
シャコンヌかわいいよ……。
#鳴潮


ぽんさん

ぽんさん
前半消滅、後半凝縮耐性持ちでどうかと思ったけど前々期ほど敵硬くない。多分詰めればもっと点取れそうな気配
汎用贈り物、攻撃力90%アップが強かった
#鳴潮



ぽんさん
#鳴潮

ぽんさん

ぽんさん

ぽんさん

ぽんさん

ぽんさん
ご飯食べないと、水飲まないと、寝ないと。
わかってるけど全部が億劫になってる。
やることがあれば体は動く。だから多分、大丈夫。

ぽんさん

ぽんさん

ぽんさん

ぽんさん
少し疲れました。通知にも、繋がりにも。
夢も、やりたいこともとくにないけれど、これしかない、というものはあります。

