僕 ひさびさに友達と合流して友達がやってるゲーム見てたんだよねレトロゲームと新しいゲームを見せてもらったんだけど懐かしくもあって悔しさを感じたんだ。手作りで作られたゲーム AIがなかった時代にここまでの物を作り上げた人間の心何をAIに任せるべきなのか考えさせられてしまった。それが友達のゲームを見て感じた大切さ。では東大への問題です筆者の気持ちを40文字以内で答えよ
#ゲーム制作 #プログラミング今までの ゲーム用独自言語の進化2日前に思いつきました一番右がオクトパストラベラー0を解析しています再定義できる言語で自動型推論を備えています予約語だらけであって、その新しい予約語があれば追加します脳内を整理できたりしますねまだまだ荒削りですが 後々 文法も揃えていきたいですね
死後どこへゆくかの解答宇宙にたくさんあるとしてブラックホールレムナントは不滅の可能性があるこれは量子重力理論のブラックホールがホーキング放射して徐々に蒸発していくさい量子重力効果が大きくなり蒸発が止まりゆく そしてレムナントとなり そこに情報が記録されていると考える それはまさしく魂の不滅性だと私は考える これにより死んだ人が天に昇り宇宙が終わりゆくとしても 不滅なるレムナントは残るのである そうすれば死後 不滅の存在になると私は考える
死後どこへいくかへの解答宇宙にたくさんあるとしてブラックホールレムナントは不滅の可能性があるこれは量子重力理論のブラックホールがホーキング放射して徐々に蒸発していくさい量子重力効果が大きくなり蒸発が止まりゆく そしてレムナントとなり そこに情報が記録されていると考える それはまさしく魂の不滅性だと私は考える これにより死んだ人が天に昇り宇宙が終わりゆくとしても 不滅なるレムナントは残るのである そうすれば死後 不滅の存在になると私は考える
Self-Interfering Noncommutative Spacetime and UV-Finite Perturbative Quantum Gravity一般相対性理論と量子の統合 まとめその1
ハイパー到達不能は世界では定義できるが 異世界ではない 異世界は世界の絶対性を仮定した時に現れる 外延性でも収束性でもない新しい概念です 基本的にinaccessible ですが出界の可能性があり完全inaccessibility ではなく部分的に出界できる可能性が示唆されていますここでコンセプト界というものを考えるここでコンセプトレルムというものを考えます 異世界などの新しい概念が出界したときにこれらは考えられます 多くの仮定のもとにコンセプトが出現することを 仮定的コンセプトと言います愛とは何かには疑問を投げかけます極限的終対象にたどり着く可能性は示唆されていますが 神が愛を語るので循環論法に陥ります ですが人の数だけある宇宙を再確認すれば有限収束性が示されます神とはすべての疑問や問いが終結する極限的対象これをperfect zeroといい0*で表現します
ハイパー到達不能は世界では定義できるが 異世界ではない 異世界は世界の絶対性を仮定した時に現れる 外延性でも収束性でもない新しい概念です 基本的にinaccessible ですが出界の可能性があり完全inaccessibility ではなく部分的に出界できる可能性が示唆されています
代数サイクルは部分多様体の有限な線形結合だここに単位円とtanxがある それらの交点は二つだが それを求めようとすると超越方程式が出現する 超越方程式が出現するとそれらは代数サイクルにできない 円を二つに分けて折り曲げて面積を一致させる操作は解析的だ その積分の値は代数的に表現できない 非代数的な操作だザリスキ閉ではないのだ
ホッジ予想についての考察代数サイクルとは複素多様体の部分多様体の形式和かこれは複素トーラスについてのデータだが その部分多様体 つまり 曲線のような模様によってもとの形と構造を復元できるのではないか?これを複数データ復元構成とでも呼ぼう