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裏切られるのが嫌ならそもそも深く関わらないというつまらない解決策を取っている。
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自分が少数派であることを自覚してから本心に共感してもらうことは諦めた。文字にすると良くないことみたいに見えるが、その方が幸せだしむしろ良いことである。
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怒るのが好きじゃない理由は怒っている自分を客観視すると惨めだから。それに、ただ自分と相性が悪いだけでその相手が絶対的な悪ではない。強いて誰が悪いかを挙げるのであればそれはわざわざ相性が悪い相手と関わったりその人のことを考えたりしている自分自身である。
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何のために?で深ぼっていくと承認欲求とかプライドのような無形のものにたどり着く。果たしてそれらに必死にしがみつくことに何の価値があるのかと、虚無感が生まれる。結局、理屈が通っている=幸せが常に成立するわけではないのである。果たして
だからこそ、簡単に理屈で抑え込めないような強い情動が生まれたときにはそれを優先した方が良いのかもしれない。たとえ、それが間違っていたのだとしても。
まあ、とりあえずとてもほしいゲームがあったらあまり深く考えずに購入してみます。
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対人コミュニケーションでゲッソリ体力削られるからこんな思考になっているのだとは思う。
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